系统:Android 大小:140MB
类型:经营 更新: 2023-08-01 19:00:47
重庆小面,麻辣牛肉面,挑在肩上的担担面,
在川渝清晨火辣的阳光下呼呼的呲溜着碗里的面,
吃完擦擦额头的汗,一句“过瘾”,开始一天的生活。
刀削面、biangbiang面、岐山臊子面,
在山陕的旷野长风中顶着烈日,吃下醇厚汁浓的面条,
延续着祖祖辈辈的传统。
夕阳西下,竹筏倒影,
在桂林的晚风中吃下一碗添油加醋的螺蛳粉,
在迷人的味道中开始漓江夜话。
粗面鱼丸?鱼丸粗面?
做人呢最重要是开心,不开心了就来吃碗面。
奶奶年轻时游历过大江南北,
从小就给我做各地各样的面,
那些味道让我提前领略了五湖四海,
时光的种子已种在心里。
毕业后打拼数年,
心里的味道越来越浓,
终于放下包袱回家,
一边和奶奶一起经营面馆,
一边抽空走小时候走过的路,
吃小时候吃过的面。
最终把这些味道握在手里,带给更多的人。
一个关于面的游戏。
1、可玩性:
闲的时候可以玩玩,很快就玩完了。
画面音乐:
画面很可爱,音乐稍微有点乱
✍建议:
零钱盒子点不上,好费劲
2、游戏很简单轻松,一两个小时就能玩完,画风很可爱,但是玩法少,可玩性不是很高,短时间内打发时间还可以
3、总体来说还不错 ,没有什么广告,可以自己搭配材料,但是食材太少了,没有可玩性,而且有个bug说可以改名字,但是点不动,改不了名字
4、好玩是好玩的,但是我习惯关掉背景音乐玩找了半天都没找到玩了一会感觉太吵了
5、可玩性:4(画面很温馨治愈,可以自主研发,单独用来打发时间,效果很好)
画面音乐:5(画面温馨治愈,音乐很好听,很容易勾起人们的回忆)
运营服务:2.5(经营类游戏统一毛病,很多地方都需要广告
6、画风刚开始觉得有点像昭和,总体还算流畅 不需要看广告 游历打算看广告的时候频频闪退 最后也没看成
玩了大概一个小时 除了应该油渣面的任务都没了,这个卡在了没有油渣
然后就是客人太少 好像总共五个还是六个 游历没多久就有了 对比同类型昭和 客人体系单薄了很多
最不好的体验在收银 最多储存一万 但是收银老是点不动就很烦
还会出现有货但是客人说没面了 或者面卖负数的情况,希望优化
7、呲溜一会儿就玩完喽。
1:画面:画风是我喜欢的,温暖治愈。不过场景只有两个视角,一个是店外远视角,一个是店铺外近些的视角,观赏上画面没有大差别。
同类游戏中的昭和系列有店内视角和后院视角。可以再丰富下~括弧,边上的房屋,还有奶奶的菜园和二楼后期会开放吗?期待ing~
2:设备:后期面升到400多块的时候,金币很容易就攒够买所有设备并升级到满级的钱。失去了小目标之后,游戏的可玩性就下降很多了。
所有外观和设备都没有互动性和操作性,体验感较低。购买后的设定建议:面店画面白天和夜晚的光照有变化,买了外观的灯可以手动控制开关或者自动白天关夜里开。小猫点一下可以走动到别的地方或者叫一声之类的。冰箱里绿豆沙冷饮雪糕增加一些应季种类自行选购进货。广告板上可自定义店铺广告。点报纸能看不同有趣的新闻。夏天店铺外面有伞或者老式风扇,冬天店内有电视机可以看广告啥的可以点,获得某些奖励。或者门口再放个小扭蛋机,点了可以扭出啥子东东的等
3:故事:开头的时候说了个故事线,去奶奶家的面店,但是后期游戏中没有剧情了。如果适当给每一碗面或者不同地方的特色面来点科普,或者有风土人情味的小故事或者吃面小贴士,或者是老板和顾客有一些暖心互动。感觉会更加丰富些。
4:音乐:制作面时,食材丢进汤里面的噗通的拟声听着挺舒服的,哈哈。玩昭和系列后,特别喜欢该系列小游戏的背景音乐欢快治愈,旋律重复性不高,特别是中间的一些拟声,比如说店内小朋友的笑闹声,路上卖竹篙的小贩叫喊声,夏天知了的声音,春天小猫的声音,偶尔骑车路过的声音,非常有人情味,特地截了视频提取音频平时循环听。目前奶奶的面店的背景音乐略单调,可以参考一下下。
5:可玩性:除了制作面,买面,揽客之外,另一个就是出门游历里面嵌了一个类似消消乐的小游戏,目前需要操作性的玩法大概就这几个。顾客和设备和装饰还都较少,所以一下就玩到头了,作为佛系放置类游戏,这个游戏进程有点短。建议后期可以增加一些类似:奶奶的菜园可以种菜做原料。二楼做茶馆之类的。不同故事的顾客(和店主有些隐藏任务或奖励),加个特别富有的特殊顾客(可以是外卖单或者什么大单,一次定好几碗那种)(设置经验或其他,每当攒够该小进度条/次数,会触发该顾客)之类的小玩法
6加油加油加油,现在蛮好的了,希望怀旧小店越做越好,冲冲冲鸭
8、1.钱箱的上限可以高点,后期很快就攒够了,得一直点不然没法进账,而且在有顾客的时候很难点到钱箱。
2.布局有些奇怪,面店细节很多但是占地很小,就显得很挤,反而是走行人的地方留白很多,有种上重下轻的感觉。还有桌子的摆放,升满级后,右数第一个永远不坐人,长长的一排布局有点奇怪。
3.增加删除功能,主要是针对制作失败又不想留存的面汤,占格子且逼死强迫症。
4.提升气泡的爆率。我粗略的做了个测试,一个气泡的爆率大概在3分钟左右,很浪费时间,希望制作组能想出更好的获得气泡的方式。
5.可以看出是个新游戏,还是比较粗糙,有的面卖完了直接显示(x-n),还看到了奶奶的菜园,估计是后续更新的内容。
只能说,加油吧,是个基调不错的游戏,期待后续更新,搞快!
9、我就问你饮料到底在哪 那么多人要买饮料 我的饮料机顶级了都没有一个饮料怎么回事
画面音乐:
不错
10、内容很少,两个小时内就能玩完。
主要内容是做任务拿游历点数推游历进度,每个游历点会分为直接奖励,商店和挖宝三种,奖励内容有调料和解锁新人物两种。建议遇到商店东西全买!!!多刷新几次全买上有备无患!!因为配料来源很少而且商店价格很便宜,如果错过了某种任务需要的配件就会卡关卡很久,每种备五个左右就可以。
目前已经没有任务可以做了,没任务就没点数推不了游历,看广告也可以拿点数但是点一下就闪退,所以目前已经没什么可玩的了。另外就是白钻没发现有什么用处。
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