系统:Android 大小:28MB
类型:休闲 更新: 2023-08-02 15:09:58
玩家点击屏幕即可控制主角向上跳跃,空中有四色的转动着的像素环。
主角只能通过像素环上与自己身体颜色一致的部分,否则视为游戏失败。
每个像素环中间有一个象征分数的结晶,游戏结束时根据结晶数量计算本局游戏分数。
在每两个像素环之间会有几率出现变色小球,玩家触碰到变色球后身体颜色会发生改变。
Q萌皮肤,酷炫来袭;
更多彩蛋,等你发掘;
历时几个月的重大更新,给你一个全新的体验~
9.25更新内容:
增加了体力系统;
新增游戏单局复活功能;
开放了游戏商店;
上架了多款游戏皮肤;
优化了音效设置。
3.26更新内容:
增加了游戏内的背景音乐与各种音效;
针对新手玩家制定了专属简单版新手引导;(只有首次进入游戏可以体验)
ps:老玩家直接安装更新可以保留最高分排行,如果卸载后数据会直接丢失。
感谢大家对我们游戏的支持与期待~今天《像素环》终于迎来更新啦~
这次更新我们给大家带来了更多好玩的新模式:
1.新增classical模式,在各种炫酷道具的帮助下,相信大家一定能打出更高的分数。
2.新增arcade模式,限定时间内,你能闯过多少个像素环呢?
3.新增排行和分享功能,希望大家分享给小伙伴们一起入坑~
最后祝大家新年快乐!
1、这个判定你看着合适吗,本身就是需要操作精度的游戏,你不在判定上下点功夫,那还有啥需要精细化的呢
2、请问是贵工作室原创的吗?我是深职院游戏设计专业的学生,我们有一个团队很早之前就做了这样的一个demo。
玩法几乎一样,区别在哪呢,区别在我们设计完成度更高,有更多游戏元素。
那请问是我们思路撞了,还是你们从哪里看到我们的作品呢?
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感觉应该是撞了思路。
不过我参与制作过这个差不多的游戏,或者说比这个更好的游戏(因为我们制作周日更长,不像这个工作室是48小时的产物,所以内容要素更多)。我个人是觉得这个游戏没什么玩点,包括我们添加了许多要素后,依旧缺乏游戏性。
这并非是说这个工作室做的不好,因为他们的时间只有48小时,只能说这个玩法的游戏,还需要深入挖掘可玩性。
3、很喜欢像素游戏!
这款游戏哇就是无聊的时候可以玩!
锻炼手指灵活度的吧(←乱用词)
玩上几局就沉迷游戏无法自拔了啊哈哈哈我也不知道为什么好像像我这种三分钟热度的人就这样
操作简单就是点
我之前碰到炸弹都直接闯过去然后就死了[摊手]后来才发现是有计时的!有计时的……可以说是眼瞎本人了
嗯对我来说最大的好处就是不连网也可以玩还有三种玩法
嗯好的就这样 强行五星
4、江西老表的厂商,作为江西人居然从未听说过真是惭愧,打个四星资瓷一下
5、超棒呢!~\(≧▽≦)/~自己和同学玩的不亦乐乎,个人非常喜欢这种小游戏,随时随地打开就能玩上一两把,希望游戏可以越做越好呢!^O^
6、像素风 有种以前玩像素鸟的感觉hhh
游戏难度极大 对手残党尤其不友好
挑战性很强 现在就还没跳超过15个圈qwq
那个球球可爱的一批
游戏里面的元素比同类游戏要多
经典模式有道具 有时候看脸hhh
那个街机模式要在规定的时间跳到第二个圈里
这个是真的虐qwq
那个挑战模式 就啥也没有就跳圈圈
碰到不一样的颜色就gg
总得来说还是很好玩的游戏
目测会火 先安利一波
7、一款休闲向小游戏,玩家操控一个长得像好时之吻巧克力的小玩意,点击屏幕跳跃,阻挡玩家的旋转圆环有四面不同的颜色,玩家需要根据自身颜色通过相对应的颜色的那一面从而获得分数,虽然看上去很简单,如果你尝试一下的话还是能感受到难度的,顺便再说一下,个人觉得难度分配的不好,总觉得玩到后面比刚开始要简单许多,希望能改改。
目前为止分为三种模式,Classical:在基础上拥有三种不同的道具。糖果:无敌一段时间,可自由通过圆环,即将失效时会闪烁以提示玩家。
泡泡:帮助玩家抵消一次失误,并无敌一小段时间(能通过一个圆环的时间)
星星:提供双倍积分
炸弹:在你进入炸弹下面的圈的时候开倒计时三秒,随后爆炸,如果触碰到了的话也会直接爆炸。
Arcade时间挑战:在基础上多一个增加时间的道具(个人认为可以在这里面增加第一个模式的道具内容)
Challenge:只有基础内容
————————总结————————
一款不错的休闲游戏,非常非常魔性。
8、第一次评价游戏,认真玩了,不好意思只能给3分。首先每次死了要落地时间真的很长,这个设计没有意义;然后根本不知道炸弹什么时候会出现,没有任何提示;在碰到炸弹后,由彩色变为单色的一瞬间,是没有足够的反应时间的,突然变为单色反应时间太少了。
9、毒性蛮强的游戏 让我想起以前被那只只会往墙上撞的傻鸟支配的恐惧( ̄~ ̄)
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游戏画风和玩法都非常简洁 就是控制一坨橡皮泥(话说主角有设定是什么生物吗ww)穿过和自己颜色相同的环一路往上跳 属于那种一秒就看懂一玩玩一年的类型 不过上手需要略耗点时间 对单次跳跃高度的不熟悉+环间很小的安全区让前几次玩体验极差(笑) 熟悉之后慢慢就会上瘾
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又是所有其他模式都比挑战好玩的惨案www可能我不太喜欢变数小的玩法吧
希望能出点收集系统 比如玩的时候可以收集金币换新角色之类的 虽然有点俗套但是老是看同一块橡皮泥总是容易腻的XD
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菜单界面左下角那块橡皮泥有毒 我能点一年
10、好玩是好玩,太难了
我最多跳到第二个圈儿(手动再见)
不…我在第一个圈跟第二个圈之间就死了(手动再见x2)
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