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《荒野大镖客2》的细节做得好吗?在游戏界能否排前三?

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《荒野大镖客2》的细节做得好吗?在游戏界能否排前三?

1008人浏览更新于 2023-06-10 18:57:11
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2018-10-28 16:26
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别说排第三,我觉得能排第二,第一我不知道!

《荒野大镖客2》可以说是倾尽R星之力打造的一款沙盒游戏,投入之大堪比一次赌博。据说其开发成本已经超过了《GTA5》的三倍,达到了8亿美元之多,那么如此高额的开发成本之下,做出来的游戏,其细节到底有多好,下面我来谈一谈我近期的游戏感受。

这里我就不做什么排序之类的了,想到什么我就说什么好了。

首先是游戏的意外设定,在充满危险的西部世界,你真的是要处处小心。路边的NPC大多数都不好惹,特别是野外的人。有时候你没控制好马匹,不小心碰到了别人,那么他会认为你是来找茬,或者是比较危险的人,直接就会掏枪干你。

除了这种意外碰到,有的暴脾气NPC还不喜欢你接近他们。只要你到了一定的范围内,他先警告你,如果你不能第一时间离开,那么迎接你的就是一梭子子弹。甚至你还会在路上遇见抢你马匹的NPC,也会遇见杀人越货的马匪。

在这个游戏中,还有很多意外的事情,比如你在路上会遇见某些遇见困难的NPC,他们或许是被人打劫,或许是一些其他意外。只要你帮助了他,那么在其他的某个地方,如果你出现在这个NPC的附近,他还会呼喊你,就很有可能会触发一些其他的任务,或者得到一些意外的东西。

上面说的是智能的NPC,下面在说一些别的细节。

《荒野大镖客2》甚至还有些像生存游戏,人物的自身属性和《人渣》有点类似,如果你在冬天穿的衣服很少,会影响到你的体力之类的,同样的夏天穿太多也不行。

此外人物角色的胡子,如果你不刮,那么他会一直长。如果你摔倒了,不同程度的摔倒会让你有不同程度的受伤,这点都还好,更细节的是,你摔倒了,你的衣服和脸上都会变脏。同样的你的马匹也会有这些设定,跑多了会累,摔倒了会脏,这些数值都会影响它的跑动。

还有你的枪支,也是需要保养的,如果你不保养,那么会影响到枪支的性能。

此外《荒野大镖客2》相比至于一代,不仅画面有提升太多,动态天气更是做得完美。就目前为止,我所见到的有动态天气的游戏,《荒野大镖客2》绝对是最好的。

还有另一个比较有意思的细节,那就是在游戏的酒吧里面,如果你遇见了别人正在做一些羞羞的事情,那么等你关门之后,NPC会立马关掉门,你就进不去了。

除了这些,还有太多太多的细节,真要说起来,那实在太多了。接近满分的媒体评价,真的不是盖的,但是实际体验游戏之后,满分也不足以形容这个游戏了。《荒野大镖客2》宣传很吸引人,实机体验更吸引人。

2018-10-29 14:59
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后方多图预警。目前除了主机玩家恶搞的说《刺客信条:奥德赛》天下第一外,基本RDR2排在第二名是没有争议的。细节方面在《荒野大镖客2》宣传阶段,就有不少人对它的细节提出了表扬,当然实际游玩的话,生存类玩家更容易上手,喜欢GTA5那种快节奏的朋友可能还需要时间适应。

这款游戏从开机新手教学开始,就会有很多细节等待大家去感叹,而且不少人因为这种细节的周到,觉得游戏降低了体验节奏,可能让快节奏玩家不喜欢。整体游戏提供了多个自由视角,你在移动的时候可以随意切换这些镜头的方位,便于自己欣赏周边不同角度的风景。

枫叔不少朋友都有一个类似的体会,那就是觉得进入《荒野大镖客2》的世界后,不是玩游戏,而是过日子。虽然第一次玩的朋友可能在新手教学上因为过慢的上手进程,而觉得不够精彩,但一旦你开始掌握它的基本玩法后,你会不经意的因为这些细节融入到游戏中,从而感慨这就是生活。简单到生火,割肉,插到木杆上,烤火这个过程来看,确实更像是SCUM这类生存游戏,但它不是一个孤独的世界,随处可见的NPC,高自由度的AI设定,让你宛如在《西部世界》一样,感受自己的穿越之旅。

就和枫叔分享的第一个截图一样,游戏中可供生活的内容特别多,这让那种玩GTA5可以几十个小时拿白金的人望而生畏,因为这游戏似乎玩通了要比前者更费些时间,但对于享受游戏的人来说,它更耐玩了。R星也深知这一改变,从官网开启各种收集列表、指引,以及玩家分享教程可以看出,网上说开发者开倒车是错误的,人家知道自己这次做的够细,够繁琐,所以才出资料站配合玩家去体验。

熟悉枫叔的都知道,我可是国内较早科普《猎人:野性的呼唤》玩家之一,所以对于一款开放世界来说,如果涉及动物,我会不经意和专业打猎模拟器去对比。以前《孤岛惊魂5》说过打猎,但实际体验你就知道,那是一个可有可无的射击,你面对的只是披上动物外形和动作的NPC,但《荒野大镖客2》里的动物种类之多,特性之丰富,让我这个老猎人也十分感叹,我甚至不愿意过早去做什么剧情一类的,打猎剥皮也够我爽好久。

下边这几个图,应该可以看出一些细节吧,游戏里的动物们,不是吃代码的,而是有生态链。你会看到老鹰抓鱼,野猫抓鸟,狗熊抓鱼,鳄鱼……什么都抓。就和我们真的去西部旅游一样,第一次来的人你会新鲜每一个看到的东西,不论是山峰,河流,植物还是动物,都那么好奇,在《荒野大镖客2》里,你会深刻体会到这种感觉。

游戏中战斗时如果是一个人,最好选择一对一,因为AI都不好惹。打群架有帮派才是更好的选择。射击的时候,即便是1对1你也会看到好多提示点,打到不同的地方,对方给予的身体反应也截然不同,对手到底不再是生猛的空血表现,而是活生生的一般在你眼前死亡,因此我玩的时候甚至不愿意随便杀戮,除非罪大恶极的歹徒。

所以更多的时间,玩家都会在游戏里过日子,钓鱼,打猎,打牌,和邻居小镇居民闲聊会变得更有意思。在游戏里要变得有钱实际很容易,但要变得会过,真的不容易,学会在《荒野大镖客2》里过日子,不会觉得空虚。

总的来说,这样一个开放世界,你想玩成江洋大盗可以,玩成刺客爷可以,玩成好好先生也OK,善恶都在自己,过好西部生活就对啦。

2018-11-15 22:31
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我是亚瑟摩根,我在瓦伦丁镇的酒馆里点了一瓶啤酒,我可以选择一口一口慢慢喝,也可以直接仰头干掉,这完全取决于我是单击R2还是长按R2。

在酒馆的角落里有一桌陌生人在玩德州扑克,我扔下啤酒瓶加入他们,我每一把都all in,完全不需要害怕输钱,因为我心里盘算着要是输了,我就开启死亡之眼枪毙他们拿回所有的钱。

许久过后,我拿出一包高级香烟,手中的火柴划过右肩的背带拔出火花点燃了香烟。

我走出酒馆,天蒙蒙亮,路边电灯下的卖报人叫卖着刚印刷出来的报纸,我想过去买一份第45期报纸,因为那上面一定写着我昨天抢劫银行的报道。

这就是荒野大镖客2,你就说真实不真实吧!

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