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英魂之刃与王者荣耀的区别在哪里?

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英魂之刃与王者荣耀的区别在哪里?

1048人浏览更新于 2023-05-27 20:31:35
回答
共48个回答
2019-08-21 18:13
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王者荣耀是手游,英魂之刃是页游

总体上来王者荣耀的画质比英魂之刃的画质好多了

王者荣耀在人气上也比英魂之刃多

几乎无人不知道王者荣耀

2019-07-27 11:32
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技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃日后的发展 也希望支持国产游戏。

2019-09-12 10:10
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两款游戏都有接触,根据热度来说,王者荣耀的热度比英魂之刃要高很多,在各种直播平台上来说,王者荣耀的热度可以在手游板块当第一,各大比赛也是焦点而英魂之刃的热度就没有那么高了,如果你是想玩热度高的,王者荣耀推荐

然后说说个人感受,如果有人有异议,可以提出来,欢迎评论,王者荣耀的优化比较多,也比较勤,处理漏洞也比较快,还有细节方面也很不错,英魂之刃的平衡比较差就是那种一个打五个,我个人更喜欢王者荣耀,推荐你玩这个,可以更多的和同龄人获得话题,

最后,看我的名字

点赞么么哒~百因必有果~

2019-10-29 19:20
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王者荣耀和英魂之刃

英魂之刃

是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测

王者荣耀

是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测

但其实英魂之刃的端游比王者荣耀要早两年,手游上线比王者晚一些

两个也有很多相似点,比如英雄,咱们熟知的王者里面的韩信就和吕布差不多,都是三段位移。其次赵云也和韩信差不多,攻速快,擅长突进。另外还有李白、孙悟空等

游戏操作对比:王者荣耀与英魂之刃的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能,对战模式对比:王者荣耀的对战模式大家比较常玩的应该是5V5而英魂之刃的对战模式是5v5

我个人认为,两款游戏是比较像的,都属于竞技游戏,通过推塔协作达到胜利目的,野区布防和英雄也有很多相似点,但我自己最开始接触的是王者,所以也一直玩的是王者

你认为那个游戏更好玩?你更喜欢玩哪一个呢?

2019-07-28 10:17
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啦啦啦,我是王德发,感谢邀请,这个问题我来回答一下。

首先,我们需要明确,英魂之刃和王者荣耀都是moba竞技手游,这一点是相同的。

接下来,我就要说说他们之间的一些区别。

第一点,来说说游戏画风,王者荣耀的画风偏向柔和新潮风格,而英魂之刃的画风偏向写实犀利,更加中国风,所以,画风方面就看大家自己喜好。

第二点,操作方面的区别,王者荣耀和英魂之刃都是摇杆走位,控件操作技能的,这一块两款游戏差不多,区别比较小,这一块要说区别比较大的,就是召唤师技能这块,英魂之刃召唤是不携带技能的,只有治疗和回城,而王者荣耀可以除开治疗以外,携带闪现,引燃等各种技能。

第三点,补兵机制方面,王者荣耀类似于LOL的机制,不能对自己家的兵补刀,而英魂之刃类似于dota的机制,英魂之刃是可以压兵线,这样就非常考验个人技术了,很多时候,兵线压的好,可以拉开经济和经验优势。

第四点,正常模式下,野区也有一定的区别,王者荣耀的buff是固定的,而英魂之刃的buff获取是随机的,相对于野区野怪数量来说,英魂之刃也相对多几个。

第五点,也是我自己比较喜欢的一点,对于辅助位来说很有用的操作,王者荣耀是没有插眼这一说的,但是,英魂之刃是可以买眼来插视野的,这样是可以更好的控制视野,反正gank的。

其实,还有很多细微的区别,这个就需要大家多去体验感受了,总体来说,王者荣耀更像LOL,英魂之刃更像dota。

希望我的回答能对楼主有帮助,如果大家觉得有用,记得评论点赞。

2019-07-21 18:40
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英魂之刃这款游戏也是MOBA类的游戏,最早是电脑游戏,如果端游跟手游比只不过会引起大片争议,因为一个梨一个苹果为什么比谁更酸呢。

如果英魂之刃更王者手游比的话王者其实英魂之刃也不差,有些地方可能一些玩家接受不了英魂之刃的画风,因为王者荣耀手游比英魂之刃出的早,习惯了王者荣耀的画风所以英魂没有王者人气高。

2019-09-12 10:10
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两款游戏都有接触,根据热度来说,王者荣耀的热度比英魂之刃要高很多,在各种直播平台上来说,王者荣耀的热度可以在手游板块当第一,各大比赛也是焦点而英魂之刃的热度就没有那么高了,如果你是想玩热度高的,王者荣耀推荐

然后说说个人感受,如果有人有异议,可以提出来,欢迎评论,王者荣耀的优化比较多,也比较勤,处理漏洞也比较快,还有细节方面也很不错,英魂之刃的平衡比较差就是那种一个打五个,我个人更喜欢王者荣耀,推荐你玩这个,可以更多的和同龄人获得话题,

最后,看我的名字

点赞么么哒~百因必有果~

2019-07-27 09:46
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考核期点个赞好吗

技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大。

2019-09-12 18:09
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王者玩的人可是更多,画质更好,如果说要有什么优势的话,那就是英魂之刃有电脑版,可以提前知道很多,手游的信息。

英魂之刃优点:

1、英魂保留了让大家发育更好更舒坦的补刀提示在小兵血量低于你的攻击时,血条变成黄色来提醒你这时候可以直接秒杀小兵获得最高金钱。

2、小兵有个特点就是会有第一个血量最高的近战小兵先跑出来抗住敌人的伤害。一波战斗结束后血量少的小兵会往后走到队伍后面

3、防御塔的保护罩是按时间推迟来算的有时候会有有时候会没有推塔的节奏以及开团的时间也会有变化,这也是为什么一路会有3个防御塔的原因(自由之战只有两个)

王者荣耀:

1、作为天美做的最成功的的一款手游,赚取了大量的钱,也收获了许许多多的忠实粉,上至八十岁老人下至刚会走路的小孩都在玩:

2、王者荣耀最主要还是在于开黑的乐趣,和朋友一起玩才最有意思,毕竟是个团队竞技的游戏嘛;

3、王者荣耀的女玩家很多,说不定在游戏中能产生一段美妙的邂逅。当然了,网络世界啥人都有,可不要轻信哦。

2019-09-12 19:03
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英魂之刃没有王者荣耀好玩

英魂之刃

画质不是很好,英雄看着特别怪,而且很少人知道英魂之刃,玩这款游戏的人很少,十个好友里面十个都不知道英魂之刃是什么游戏,玩的人少,没有了好友一起玩,那么这个游戏就注定凉了,只有那些老玩家还玩着这款游戏。

王者荣耀

一听这个游戏很多人都知道,上到老头老太婆,下到小学生也知道,这个游戏很火,毕竟很多明星也玩这个游戏,让更多的人熟知了这个游戏,画面比较精致,里面的英雄各种各样,什么类型的英雄都有,而且皮肤也都超级的好看,还可以免费获得皮肤,好友一起玩的人比较多。

两个游戏相比较,王者荣耀更胜一筹,英魂之刃比不了王者荣耀,也没有王者荣耀这么火和好玩,那就是说他俩游戏没有可比性。

以上就是可爱的看法,喜欢我的看法点个关注哦,么么哒。

2019-09-13 03:43
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技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃和王者荣耀日后的发展 也希望支持国产游戏

2019-09-12 16:46
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王者玩的人可是更多,画质更好,如果说要有什么优势的话,那就是英魂之刃有电脑版,可以提前知道很多,手游的信息。

英魂之刃优点:

1、英魂保留了让大家发育更好更舒坦的补刀提示在小兵血量低于你的攻击时,血条变成黄色来提醒你这时候可以直接秒杀小兵获得最高金钱。

2、小兵有个特点就是会有第一个血量最高的近战小兵先跑出来抗住敌人的伤害。一波战斗结束后血量少的小兵会往后走到队伍后面

3、防御塔的保护罩是按时间推迟来算的有时候会有有时候会没有推塔的节奏以及开团的时间也会有变化,这也是为什么一路会有3个防御塔的原因(自由之战只有两个)

王者荣耀:

1、作为天美做的最成功的的一款手游,赚取了大量的钱,也收获了许许多多的忠实粉,上至八十岁老人下至刚会走路的小孩都在玩:

2、王者荣耀最主要还是在于开黑的乐趣,和朋友一起玩才最有意思,毕竟是个团队竞技的游戏嘛;

3、王者荣耀的女玩家很多,说不定在游戏中能产生一段美妙的邂逅。当然了,网络世界啥人都有,可不要轻信哦。

2019-09-13 02:39
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现在说起moba手游大家想到的肯定都是《王者荣耀》,但国内现在也有许多同类型moba类手游,比如最早的《全民超神》,后来的《小米超神》、《英魂之刃》以及《时空召唤》等,都差不多是同类型手游,其中的《全民超神》最开始甚至比《王者荣耀》还火,但后来其中大部分玩家还是转战《王者荣耀》,现在《全民超神》可以说是彻底凉凉了。至于《时空召唤》和《小米超神》,光画质都是惨不忍睹来形容,但英魂之刃无论是画质、人物、竞技性都做得不比《王者荣耀》差,但为什么火不起来呢?我们来看下到底是什么原因导致的。

1发行时间

正所谓“先入为主”,英魂之刃的端游虽然发行时间比王者荣耀早,但手游却错过了这个先机,以至于现在许多的王者荣耀玩家看见英魂之刃手游,都认为是一款模仿王者荣耀的游戏,对于自己习惯的东西,无论其他同类型的画质如何,在画面上都会有不适的感觉。

2复杂性

游戏中英魂之刃为了竞技性,也带入了端游“插眼”和各种主动使用的装备,比如主动“团队辅助装”,更是体现出团队辅助的重要性,融入了更多的dota元素。地图做得也跟端游差不多大,而手游重要的还是休闲,早已经习惯了“不插眼”,“十分钟一局快节奏”的王者荣耀玩家,肯定不会习惯主动三件主动装备带来的操作难度,而插眼获得视野的习惯,更是会难以适应。

3人物风格

王者荣耀和英魂之刃都有许多的历史人物,但王者荣耀中,这些历史人物无论是发型还是服饰都十分的“潮流”,迎合了现在年轻人的审美观。而英魂之刃当中的人物,基本都是以历史或者电影原型为主,除了一些皮肤基本都是各种复古风,喜欢英魂之刃人物风格的,基本都是对历史比较尊重的玩家。

4游戏代理

虽然官方版的英魂之刃支持微信和QQ登录,但英魂之刃的代理多不胜数,它不像王者荣耀,无论是哪个平台下载,都是统一是官方版。而英魂之刃,基本上手机品牌不同,应用商店下载的应用程序都不互通,比如华为应用商店的只能和华为的玩,小米的只有跟小米玩,除了这些还有“4399版”、“九游版”“百度版”等版本。想玩数据互通,只有去官方网站下载官方版,而这样的弊端就是玩家分散,甚至让许多新手在自己品牌的手机商店下载之后,登录进去却发现“玩家不足一百”的错觉,官方版和其他版的区别,请注意区分图标右下角标识。

5宣传力度

正所谓“酒香也怕巷子深。”一款游戏无论做的多好,如果宣传力度不够,也会是无人问津,而相反的,就算是做得不好,宣传够广泛,玩家数量不会很少,至于就不留得住,那就是游戏开发室后续的问题了,就比如现在回头看初代版的王者荣耀,那画质相信没几个人玩的下去的。看看王者荣耀发布的宣传动画,绝对超过目前国内所有动画。但王者荣耀游戏中的人物模型,实在是不敢恭维。王甚至王者荣耀玩家自身都有说法:“天美用心做宣传,用脚做模型。”。即便是英魂之刃人物模型做得再好看,若是宣传上不舍得下本钱,仍然不可能火起来的。

你觉得英魂之刃为什么火不起来呢?欢迎留下你的看法。

2019-09-13 03:43
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技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃和王者荣耀日后的发展 也希望支持国产游戏

2019-09-12 18:09
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王者玩的人可是更多,画质更好,如果说要有什么优势的话,那就是英魂之刃有电脑版,可以提前知道很多,手游的信息。

英魂之刃优点:

1、英魂保留了让大家发育更好更舒坦的补刀提示在小兵血量低于你的攻击时,血条变成黄色来提醒你这时候可以直接秒杀小兵获得最高金钱。

2、小兵有个特点就是会有第一个血量最高的近战小兵先跑出来抗住敌人的伤害。一波战斗结束后血量少的小兵会往后走到队伍后面

3、防御塔的保护罩是按时间推迟来算的有时候会有有时候会没有推塔的节奏以及开团的时间也会有变化,这也是为什么一路会有3个防御塔的原因(自由之战只有两个)

王者荣耀:

1、作为天美做的最成功的的一款手游,赚取了大量的钱,也收获了许许多多的忠实粉,上至八十岁老人下至刚会走路的小孩都在玩:

2、王者荣耀最主要还是在于开黑的乐趣,和朋友一起玩才最有意思,毕竟是个团队竞技的游戏嘛;

3、王者荣耀的女玩家很多,说不定在游戏中能产生一段美妙的邂逅。当然了,网络世界啥人都有,可不要轻信哦。

2019-09-12 19:03
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英魂之刃没有王者荣耀好玩

英魂之刃

画质不是很好,英雄看着特别怪,而且很少人知道英魂之刃,玩这款游戏的人很少,十个好友里面十个都不知道英魂之刃是什么游戏,玩的人少,没有了好友一起玩,那么这个游戏就注定凉了,只有那些老玩家还玩着这款游戏。

王者荣耀

一听这个游戏很多人都知道,上到老头老太婆,下到小学生也知道,这个游戏很火,毕竟很多明星也玩这个游戏,让更多的人熟知了这个游戏,画面比较精致,里面的英雄各种各样,什么类型的英雄都有,而且皮肤也都超级的好看,还可以免费获得皮肤,好友一起玩的人比较多。

两个游戏相比较,王者荣耀更胜一筹,英魂之刃比不了王者荣耀,也没有王者荣耀这么火和好玩,那就是说他俩游戏没有可比性。

以上就是可爱的看法,喜欢我的看法点个关注哦,么么哒。

2019-09-02 19:15
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说起英魂之刃,可能很多王者荣耀玩家比较陌生,英魂之刃同样也是一款5V5dota类竞技游戏,呃……官方话就是moba类游戏,其实英魂之刃电脑端发行时间比王者荣耀更早,手机端却比王者荣耀晚了一些时间,玩家数量来说当然是王者荣耀远超英魂之刃的。

今天我们先要说的是,王者荣耀和英魂之刃的人物画风对比

王者荣耀赵云

英魂之刃赵云

首先比较的是王者荣耀和英魂之刃的赵云,两个颜值都很高呢,唯一不同的是英魂之刃的赵云原画是单骑救主的画面,更多一分英武忠义的感觉。

接下来我们就看一下王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮。

王者荣耀诸葛亮

英魂之刃诸葛亮

王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮,画风上我更喜欢英魂之刃的诸葛亮,因为我也是个历史迷,自然倾向中国风更浓的,零零后的小迷弟小迷妹们应该更喜欢王者荣耀年轻帅气的诸葛亮吧。

接下来我们来看王者荣耀的赵云和英魂之刃的周瑜。

王者荣耀周瑜

英魂之刃周瑜

王者荣耀周瑜和英魂之刃周瑜可以说是不相上下,同样的英姿勃发。

王者荣耀和英魂之刃都是不错的竞技手游,再玩法上王者荣耀更接lol,而英魂之刃更接近dota,所以是各有千秋,不过单丛画风和模型上来看,我更喜欢英魂之刃的人物画风和模型(由于时间有限,就不发模型对比图了),但玩的更多的还是王者荣耀,希望天美也能多出一些中国风的皮肤。然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。

说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。而英魂,还是说希望保持MOBA游戏的传统特色,从英雄定位到视野,这些MOBA玩家一说都懂的东西,让更多MOBA老玩家能够体验以前玩端游的感觉。

2019-09-12 16:46
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王者玩的人可是更多,画质更好,如果说要有什么优势的话,那就是英魂之刃有电脑版,可以提前知道很多,手游的信息。

英魂之刃优点:

1、英魂保留了让大家发育更好更舒坦的补刀提示在小兵血量低于你的攻击时,血条变成黄色来提醒你这时候可以直接秒杀小兵获得最高金钱。

2、小兵有个特点就是会有第一个血量最高的近战小兵先跑出来抗住敌人的伤害。一波战斗结束后血量少的小兵会往后走到队伍后面

3、防御塔的保护罩是按时间推迟来算的有时候会有有时候会没有推塔的节奏以及开团的时间也会有变化,这也是为什么一路会有3个防御塔的原因(自由之战只有两个)

王者荣耀:

1、作为天美做的最成功的的一款手游,赚取了大量的钱,也收获了许许多多的忠实粉,上至八十岁老人下至刚会走路的小孩都在玩:

2、王者荣耀最主要还是在于开黑的乐趣,和朋友一起玩才最有意思,毕竟是个团队竞技的游戏嘛;

3、王者荣耀的女玩家很多,说不定在游戏中能产生一段美妙的邂逅。当然了,网络世界啥人都有,可不要轻信哦。

2019-07-21 12:12
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英魂之刃和王者荣耀相比,我觉得王者荣耀肯定是居上风的。

1、手游以简单易操作铸成。比如吃鸡手游,王者荣耀手游就相当于英雄联盟的手游。总体来说,王者荣耀确实秉承简单容易操作的选择。

2、app以先入为主的定理,无论哪款软件都是如此,当一款软件别人先进入市场,且占住了很多的用户,那么,其它后入的软件就很难开拓市场了,因为那种模式已经深入人心。

3、推广平台不一样。王者荣耀的推广平台是腾讯几亿的玩家市场,英魂之刃却没有这个优质条件。

4、技术团队决定公司的发展。英魂之刃在出现系统bug时无法解决,比如掉线问题,这会导致用户不好的游戏体验从而远离了英魂之刃。

5、英魂之刃画风的不创新很难吸引新的用户。

6、英魂之刃内部的游戏机制有些不近人意。a.匹配机制有些尴尬,青铜玩家尽然能匹配到钻石段位玩家。b.刷钱脚本盛行,有些力求十分钟结束战斗,这会使得队友的游戏体验非常不好。c.积分英雄有些强势,不像王者荣耀那么公平。

2019-09-13 09:36
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英魂之刃个王者荣耀的区别就在于,英魂之刃不充钱玩的时候一点也不爽,充钱了之后玩着更不爽,王者荣耀不充钱玩着有时爽有时不爽,充钱之后是真的爽。王者荣耀充完钱之后感觉自己就是马化腾亲儿子,反正充完钱之后排位连胜,又有好多小姐姐加好友,简直不能太爽。

2019-07-10 07:55
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英魂之刃,玩过pc版也玩过,王者从s3开始玩,这里提问的大概是英魂之刃手游与王者荣耀的区别

1.定位问题

王者荣耀将英雄明确分成各种职业,如法师射手战士坦克辅助刺客,定位明确,出装思路也基本固定,而英魂之刃仅将英雄分为力量敏捷智力三大类,力量提升血量以及攻击和回血速度,敏捷提升护甲以及攻速,智力提升蓝量回蓝速度,英魂之刃将攻击,法强,蓝量,血量,攻速,护甲,回蓝,回血几个主要功能分到三大类,彼此间又互相关联

2.装备问题

王者荣耀装备价格较为便宜,基本15分钟左右就能6神,而英魂之刃所需时间更长,如何用有限的经济出合理的装备,英魂之刃对装备的理解需求更高。此外,王者荣耀仅可拥有一个装备主动技能,而英魂之刃为三个,更多的装备主动技能位置给了更多的套路可能

3.设定问题

英魂之刃借鉴了lol的补兵模式,只有补到兵才有经济,而王者荣耀补不补到只决定了多得少得的区别。英魂之刃去除了召唤师技能而引入了传送,给了更多套路的可能。英魂之刃并未使用全地图视野,将手游中淡忘已久的插眼做视野问题重新带回人们视线

2019-08-20 10:20
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差了一个全民超神

2019-11-04 13:58
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王者荣耀比起英魂之刃有一下几个优势:首先从游戏画面质感上面对比起来!王者荣耀更胜一筹!细腻富有真实感!其次再从游戏体验上面来看!王者荣耀比英魂之刃更流畅!没有bug和卡顿的现象!再者就是王者荣耀的角色形象和塑造非常完美!深受广大消费者的喜爱!并且对未成年人也有很好的游戏时间控制!超过一定时间强制未成年人游戏下线!对未成年人起到一个很好的保护作用!以免他们过度游戏而丧失学业!迷失自我!劳逸结合才能更凸显青少年活力与智力!因此从以上几个观点来看!我觉得王者荣耀更有优势一点!谢谢大家!我的回答完毕!

2019-07-21 10:47
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说起英魂之刃,可能很多王者荣耀玩家比较陌生,英魂之刃同样也是一款5V5dota类竞技游戏,呃……官方话就是moba类游戏,其实英魂之刃电脑端发行时间比王者荣耀更早,手机端却比王者荣耀晚了一些时间,玩家数量来说当然是王者荣耀远超英魂之刃的。

我们今天我们要说的是,王者荣耀和英魂之刃的人物画风对比,你更喜欢哪个呢?

首先比较的是王者荣耀和英魂之刃的赵云,两个颜值都很高呢,唯一不同的是英魂之刃的赵云原画是单骑救主的画面,更多一分英武忠义的感觉。

接下来我们就看一下王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮。

王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮,画风上小k更喜欢英魂之刃的诸葛亮,因为小K也是个历史迷,自然倾向中国风更浓的,零零后的小迷弟小迷妹们应该更喜欢王者荣耀年轻帅气的诸葛亮吧。

接下来我们来看王者荣耀的赵云和英魂之刃的周瑜。

王者荣耀周瑜和英魂之刃周瑜可以说是不相上下,同样的英姿勃发。

接下来是王者荣耀和英魂之刃最高人气的角色对比,王者荣耀李白和英魂之刃西门飞雪。

英魂之刃的技能大概和王者荣耀的老宫本一样,和王者荣耀李白都是一样,都十分飘逸帅气,美女玩家应该都比较喜欢吧。

接下来再对比下女角色。

王者荣耀和英魂之刃的貂蝉,两个貂蝉小K都是喜欢的,颜值身材都不错,画风也都很中国风。

我们再对比下王者荣耀和英魂之刃的小乔。

英魂之刃小乔

这个就青菜萝卜各有所爱了,喜欢萝莉的肯定是喜欢王者荣耀的小乔,喜欢御姐的朋友肯定喜欢英魂之刃的小乔。

王者荣耀和英魂之刃都是不错的竞技手游,再玩法上王者荣耀更接lol,而英魂之刃更接近dota,所以是各有千秋,但玩的更多的还是王者荣耀,希望天美也能多出一些中国风的皮肤。

2019-07-21 05:58
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个人觉得,王者荣耀画风比英魂之刃好,玩王者荣耀的人比较多,玩英魂之刃的人比较少,王者荣耀比英魂之刃火。

2019-07-21 14:46
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王者荣耀的可玩性绝对是比英魂之刃高的,两款游戏同是MOBA类游戏,王者荣耀却有着许多不一样的模式,五军对决,边境突围,冒险模式,等等的好玩的模式,并且在排位和匹配中,平均每局游戏时间只有10多分钟。英魂之刃却尝尝可以玩一个小时,这样玩家难免会玩腻,不过,英魂之刃的英雄确实是十分多样化的,像帅气逼人的西门飞雪,周瑜,美丽动人的孙尚香,妲己。还有恐怖的狼蛛,甚至还有玉皇大帝。这些英雄都是需要玩家深度研究连招出装的。

如果真的要说王者荣耀和英魂之刃谁更好玩,建议大家都玩一下,因为王者荣耀你常常连败,退游的玩家不计其数。英魂之刃现在也只有几千人玩了,说不定将来的某一天,这款游戏就会下架了,大家也要抓紧时间体验一下。

2019-08-21 13:10
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区别如下:

第一,一个手游,一个端游。

第二,人物模型,技能释放,英雄机制不一样。

第三,操作难度,玩家数量,竞技规则不一样。

第四,相应段位上分容易程度不一样。

第五,我喜欢玩英雄联盟,不喜欢玩任何类似的手游,操作感完全不一样。

第六,公司规模,英雄联盟公司比英魂之人公司规模要大。

第七,我是河流之王,但英魂之人没有我的传说,联盟却有。

第八,联盟几乎每天都有大大小小的比赛,中国的,韩国的,北美的,等等,而端游也不是没有,但很少很少

2019-07-20 21:13
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王者荣耀画面感不错,但是频繁的修改让人很头疼,英魂之刃的技能英雄都比较有特色,但是画面确实不敢恭维,各有所长吧!

2019-08-10 13:33
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大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃日后的发展 也希望支持国产游戏

2019-08-21 19:08
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说起英魂之刃,可能很多王者荣耀玩家比较陌生,英魂之刃同样也是一款5V5dota类竞技游戏,呃……官方话就是moba类游戏,其实英魂之刃电脑端发行时间比王者荣耀更早,手机端却比王者荣耀晚了一些时间,玩家数量来说当然是王者荣耀远超英魂之刃的。

我们今天我们要说的是,王者荣耀和英魂之刃的人物画风对比,你更喜欢哪个呢?

王者荣耀赵云

英魂之刃赵云

首先比较的是王者荣耀和英魂之刃的赵云,两个颜值都很高呢,唯一不同的是英魂之刃的赵云原画是单骑救主的画面,更多一分英武忠义的感觉。

接下来我们就看一下王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮。

王者荣耀诸葛亮

英魂之刃诸葛亮

王者荣耀和英魂之刃的诸葛亮,画风上小k更喜欢英魂之刃的诸葛亮,因为小K也是个历史迷,自然倾向中国风更浓的,零零后的小迷弟小迷妹们应该更喜欢王者荣耀年轻帅气的诸葛亮吧。

接下来我们来看王者荣耀的赵云和英魂之刃的周瑜。

王者荣耀和英魂之刃都是不错的竞技手游,再玩法上王者荣耀更接lol,而英魂之刃更接近dota,所以是各有千秋,不过单丛画风和模型上来看,小k更喜欢英魂之刃的人物画风和模型(由于时间有限,小K就不发模型对比图了),但玩的更多的还是王者荣耀,希望天美也能多出一些中国风的皮肤。

2019-08-10 08:47
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王者荣耀与英魂之刃有什么不同?这就要看玩家的体验与追求了,王者这个游戏我也玩过,是个不错的游戏,但这两款游戏定位不一样,自然游戏特点也不一样。

首先,我说一下不同的地方,打个比方DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是定向的操作不是那么的难,有人说DOTA太难,让小白玩家无从下手,升不了级,打不了钱买装备,甚至技能怎么用都不太懂,更不用说了解智力敏捷力量型,到底是什么意思,王者和英魂也同样存在这样的问题。

王者对应的英雄定位有坦克,战士,辅助,法师,刺客,射手各个英雄定位都比较明显,这样对新手玩家比较好。而英魂就不太一样,它把英雄分为敏捷,智力,力量三大属性,英雄每次升级都会增加英雄对应的主属性,装备也会增加不同的属性。所以英雄的定位不如王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也会更多样化。

其次就是对策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是敌人在打大小龙时会有特效。而英魂无论是匹配还是排位,都有视野眼位的设定,你可以提前设置眼位gank别人或防止被别人gank。

最后就是传送系统了,因为英魂的地图比王者的地图更大一点,所以英魂也设定了传送机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这有点类似LOL的召唤师技能传送和DOTA的TP不过英魂的传送是天生自带的。

总结:英雄定位不同,策略思路不同,传送系统不同。

2019-09-13 08:33
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英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。

  然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。

  说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。而英魂,还是说希望保持MOBA游戏的传统特色,从英雄定位到视野,这些MOBA玩家一说都懂的东西,让更多MOBA老玩家能够体验以前玩端游的感觉。

2019-08-21 15:50
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首先游戏操作对比:王者荣耀与英魂之刃的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能。玩家在击杀对象的选择上都是以距离或者血量来判定击杀对象,不过王者通过更新把操作模式稍微变了一点,如图:也只是换汤不换药。

对战模式对比:王者荣耀的对战模式类型一共有这几种(娱乐模式就不说了),1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5v5迷雾模式,5V5深渊大乱斗,可玩性很强。而英魂之刃的对战模式是5v5纷争圣坛、5v5决战之谷,据说后续还会有7v7模式,让我们拭目以待吧。值得一提的是王者的迷雾模式还只是在娱乐匹配阶段而英魂是排位和匹配都是迷雾插眼模式。

召唤师技能:在英魂之刃中召唤不能携带技能,系统提供玩家治疗和传送这两个技能,而王者荣耀中召唤师携带的技能虽然也是两个(其中一个就是治疗),但是玩家可以灵活设置你需要携带的技能。

符文与宝石:王者荣耀的符文搭配是以召唤师在游戏中位置来灵活搭配的。例如法系输出符文搭配,坦克的符文搭配等等。然而英雄的宝石系统也是通过不同类型的英雄选择不同属性的宝石搭配,不得不说英魂之刃的宝石系统有个亮点就是可以通过三种不同颜色的宝石来自由携带三种天赋技能,可以根据不同的英雄战局调整天赋技能

PVP装备:在装备方面这两款游戏也基本保持一样的装备系统,主要是以攻击(物理)、法术、防御(生存)、移动(鞋子)这四个类型为主;不过王者有细分出专门的打野装和辅助出装。在战斗玩家购买装备都不需要回到泉水里。这里要说一下王者和英魂都有装备主动技能,王者对局内能使用一个主动装备,英魂对局内可以使用2个主动装备。

5V5野区分布:野区分布的情况大抵是相同的,王者是除了双方红蓝BUFF旁各两个野怪外,还有大龙小龙和河道蟹。而英魂的BUFF是随机的,除了有攻击buff,防御buff,金钱buff,和移速buff外,还有小龙和扎卡,野怪的数量也比王者多几个。

补兵:王者荣耀和英魂之刃玩家通过补兵可以获得更多的金币。此外在兵线附近均可获得一定数量的金币加成。

2019-07-21 09:01
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谢谢邀请

我没玩过英魂之刃,MOBA游戏只玩王者荣耀,如果让我来说,我还是更喜欢王者荣耀的,我有个朋友要玩英魂之刃,但听他说要氪金的话比王者用的还多,因此我认为还是王者好一些

2019-07-22 09:35
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不管做什么,都是需要成熟的技术和不断的投入和研发。什么网龙公司开发的英魂之刃,你能和马爸爸的天美比?无论是技术团队,还是推广团队,还是后期的维护团队。这都需要人力,无力去维护的。。

2019-07-21 13:03
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建议你王者荣耀,别的不说就一个很现实的问题,你身边的人都在玩王者荣耀你一个人玩英魂之刃有什么意思?当然,如果你朋友都在玩英魂之刃你可以一起!

2019-07-20 21:02
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在我看来,王者荣耀胜过英魂之刃,毕竟王者荣耀差不多存在了四年时间,所以我认为英魂之刃远远比不上王者荣耀。

2019-08-21 16:15
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技能机制不一样的说 英魂之刃野区和王者荣耀野区差距就大 王者荣耀是没有属性这一说 英魂之刃是有智力敏捷力量这种机制的 每种属性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量战士前排 智力法师辅助 而王者荣耀是没有这种机制的 但是召唤师技能的随意选择 装备随时购买这一点要强于英魂之刃(仅对手游而言) 英魂之刃在后期主要是ADC和法师的天下 战士前期的优势在后期就会大幅度削弱 装备如邪神面罩(主动开启125%的吸血持续3秒相当于给ADC刺客战士第二条命)翡翠之心(开启后免疫绝大部分控制近战5秒远程3秒)但是暴击装备只有2件 分别是凤鸣长剑和射神炮 而王者荣耀ADC后期绝大部分是暴击c 英魂之刃更加偏向于特效ADC 游戏画面上我觉得差别不大 就游戏本身而言 王者荣耀由于比英魂之刃手游推出时间长 比英魂之刃手游(不包括端游)更加完善 期待英魂之刃日后的发展 也希望支持国产游戏

2019-10-29 19:30
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英雄联盟与王者荣耀有什么区别?

我来答

长不大的林子

来自百度知道认证团队 2018-09-05

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

2019-11-04 13:51
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王者荣耀作为腾讯旗下天美开发的游戏肯定比从网龙公司代理过来的重视力度更大。其次作为有着多年手游经验的天美更能引领游戏走向。所以王者荣耀能从比英魂之刃晚两年上线,到如今成为MOBA类游戏的第一也是不无道理的。

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