会玩就很厉害,不会玩就是坑
首先了解鲁班大师的技能介绍,训练营先练习。排位先问一下有知道鲁班大师技能机制的队友没有,不然队友不配合也没有办法。
哈喽楼主对你这个问题我列出了几个答案,如果觉得我回复可以支持一下,谢谢!
第一种网上看官网的攻略以及视频,来回答学习也。提升自己的技术也是很不错的。
第二种呐,多看一些相映的国服直播选手的一些直播和视频,体会他们中间的技术。
第三种呢,多看一些技巧解说视频提升技术。
第四种了,多了解一下技能的本身技能以及结构连招搭配攻击伤害的。
第五种多看技能详细解说,进行炼制企业以及店长。
如果我回答可以的话,请支持一下。
鲁班大师身为稷下星之队的成员之一,并且曾经造出了鲁班七号这一英雄,其本身是热爱和平,厌恶战争的。所以在对这个英雄的设计上,其技能基本上都是偏向保护和控制为主,定位也是一个辅助,那么如何玩好鲁班大师呢?让老张来带大家先来了解一下鲁班大师的技能。
【技能介绍】
被动技能:稷下科技
解析:鲁班大师的技能在释放和命中目标时会增加一层护盾,可以吸收一定的伤害,护盾持续两秒并最多可以叠加四层。同时机械臂当完成充能时下一次的普攻可以附带额外的法术伤害。
技能实战分析:
1,护盾很低,即使叠满五层在前期也仅可以增加100左右的护盾。所以想要靠护盾来抵挡大量的伤害不现实。好处是护盾叠加够快,一技能释放和命中敌人即可增加两层,二技能和大招同理。
2,被动触发的强化普攻伤害还是很可观的,本身身为魔法伤害,前期在敌人没有出魔抗的时候能造成不错的输出,是盾山前期主要的输出技能。
一技能:立即清扫
解析:鲁班大师增加30%移动速度,挥舞机械臂造成魔法伤害并将其击退,被击退的物体命中则会眩晕敌人,如果多次命中,除第一次后续仅造成20%的伤害。
技能实战分析:
1,鲁班大师的这个技能十分霸道,可以不仅是针对敌人,连己方兵线和召唤生物都可以推走,(米莱狄召唤的小机器人),是一个十分强力的控线技能和保护技能。
2,一技能被击退的物体也是可以造成伤害的,如果使用得当甚至可以造成双次伤害,即击退英雄之后,击退的物体再次命中英雄形成双段伤害!
二技能:助手驰援
解析:用磁力链接队友,持续六秒,在六秒的期间内,队友可以选择交互移动到鲁班大师的位置,并且对交互路径上的敌人造成一次击飞伤害。释放技能时和确认交互时都会生成一层护盾,保护队友和自身。
技能实战分析:
1,这个技能所加入的交互机制是王者荣耀首次出现的,这种机制为鲁班大师提供了丰富的玩法,可以跟一些短腿英雄搭配起来使用,玩法多多!
2,技能的释放时间间隔较短,在后期出了一定冷却的前提下,二技能仅需四秒左右,能很好的保护队友。
三技能:强力收纳
解析:朝着指定方向发射机械臂,对其人造成伤害并且叠加一个连接印记,技能释放完毕之后还在范围内被链接的敌人会拉回到鲁班大师身边,并且造成眩晕伤害。如果多个敌人被命中则会造成多段伤害,但是后续伤害会削减。
技能实战分析:1,这个技能的机制类似于上官婉儿的大招机制,可以主动撤回并且返回一部分cd,但是有最大返还限制,即35%最大冷却时间。所以大家只要能用大招命到c位就可以立即结束施法将敌人拉回到跟前,不用全部放出去。
2,在释放期间鲁班大师会增加15%的移速,提高我们的追杀和控制效果。在释放机械臂的时候不要对一个英雄连续释放,对多个英雄释放并且保持在一定范围内才能让大招的效果最大化!
【铭文推荐】
鲁班大师的铭文老张推荐的是:10调和+10虚空+10宿命。
因为鲁班大师本身缺少一点回复,所以携带调和铭文可以让他安然的度过前期。而虚空+宿命的搭配,提升了血量,同时技能释放频率也更高,能有效的对敌人形成控制并且使用二技能拉队友提高容错率!
【出装推荐】
奔狼纹章+极速之靴+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+极影
解析:奔狼纹章在这个赛季中真的是法师神器,能极大的提高队友的机动性,堪称必备装备;极速之靴则是提高了鲁班大师的机动性,让他能更好的支援Gank;极寒风暴大幅度提高抗性,同时被动增加的20%冷却缩减也十分关键,增加了技能释放频率;魔女斗篷则是为了对抗法师而选择的,能增强坦度,变相提高生命值;霸者重装则提高了鲁班大师的回复能力,毕竟到了后期鲁班大师缺少生命回复,而霸者重装则弥补了这一不足,同时增加了大量的生命值;极影这件装备到了后期增加的一系列属性,可以帮助队伍的战斗力提升一个档次,双辅助装真的是容错率颇高!
【打法技巧】
前期卡兵线建立优势
一技能的存在,赋予了鲁班大师颇高的战略意义,在前期鲁班大师就能凭借着一技能卡兵线帮助前期势弱的队友更好的发育。具体操作方法是,泉水出来直接到兵线处,利用一技能将其推回。不过这里要注意的是,我们不要无脑推兵线,比方说我方是周瑜这种清线速度极快的英雄,断他的兵线很明显不合适。
中期打团打出配合控制
鲁班大师身为辅助,中期打团自然是要控制好敌人,利用大招的控制效果,鲁班大师能够对诸多敌人形成一个团控,并且将其拉到身边后可以再利用一技能再次击退敌人,将其控制的欲罢不能!
打团记得先保C,控制优先保后排
到了大后期,鲁班大师首要目标是保护射手,利用一技能的击退和大招的拉回,一来一去保人能力绝对无忧;同时开团方面,也能利用大招控制多个对手,强大的团控能力在辅助里绝对算数一数二的。
温馨提示:
虽然说鲁班大师的保人能力不错,但是毕竟腿短是硬伤,所以搭配多种英雄开发出更多的玩法才是王道,二技能的交互机制也是玩好鲁班大师的核心所在!所以多利用一些英雄组成多种搭配才能让鲁班大师更好的发挥出它的作用哦。
【适配英雄推荐】
中单——姜子牙
姜子牙这个英雄的大闪经常让一些小脆皮闻风丧胆,因为看不到技能释放的印记,所以想躲都难。但是闪现的冷却时间为120s,想要打出这种操作次数有限。
但是搭配上鲁班大师的话,大闪的就变成了常规操作了,后期鲁班大师四秒一个交互,姜子牙大招也仅需6秒,配合减cd装备也是四秒左右,四秒一个大闪,这局敌方小脆皮过的肯定不舒心了。
对抗路——苏烈
苏烈的大招也是一个霸道的群控技能,可以对敌人形成稳定的范围控制,一手大闪也是常规操作。但是奈何闪现的距离就那么短,所以苏烈依靠大闪也无法发挥出很好的作用。
但是搭配上鲁班大师,苏烈的大招可以发挥出很强的作用。大招加上交互机制的配合,让苏烈的大招容错率大幅度提高!真的是一个恐怖的团战机器!
射手——黄忠
黄忠大后期的架炮威力到底有多强,相比大家都见过,两炮一个小脆皮,四炮一个战士,真的是毫不夸张,如果敌人走位集中,那么七炮直接团灭敌人也不是不可能。但是黄忠开大后无法移动真的是硬伤,很容易被敌方抓成麻瓜。
大家好我是指尖,5.20kpl常规赛再次开打,tes对战EDGM,最终tes以3:2终结对手,edgm迎来了12连败,也是他们历史上最差的成绩。
首局比赛edgm击败tes,第二局仍然有压制的势头,但是运营了那么久建立的优势在一波团战中全部瓦解,一波零换四几乎团灭了edgm,中路的一个残兵被太乙真人用命清掉,本来以为tes最多只能拿掉一个中路高地,全员复活后还是有很大概率终结tes的,但是完全没想到被鲁班大师两波推终结了第二局的比赛。
如下图所示,在后续兵线到第二波的时候,其实edgm的队员已经开始读秒到个位数了,常理来说百分百能来的及复活,但是鲁班大师把兵线的排头兵两次推动,直接推到了水晶下方,多人合力拆掉了水晶,而这个时候迷神没想到会一波,所以一直在上路清兵。
这让我们看到了鲁班大师的魅力,这个英雄一直在高端局禁用,不是没有道理的,看了这局比赛,相比你的心里有些痒痒了,那么在段位不高的对局中,没有人禁,如何练好这个英雄呢?
首先第一点,你要确保你的队友知道如何跟鲁班大师打配合,所以星耀以上的对局或许才有资格让这个英雄出场。
推兵是有时机的,开局把中路兵线向回推,连续两次,可以让兵线交汇处固定在我方中路一塔下,那么我方法师首先就能占到清线权,百分百优先于对手支援,这样前期的优势就建立了,这个时候要去看一下蓝区或者红区,确认敌方打野的路径,之后考虑跟法师进行第一波支援,或者偷掉三只猪。
1分钟提前站好打野方向的中路草丛,准备打河道之灵,之后继续跟着法师清兵,然后带法师去支援。
鲁班大师是辅助,因此他的作用是帮助队友前期快速发育,中后期看视野并开团,前期四级前需要带法师带节奏,不游走起来的鲁班大师是没有灵魂的。
清兵有个小细节,那就是把敌方后排兵推到队友的身前,这样会降低队友在清兵过程被强开的风险,而在清兵之后,敌方防守出现间隙,可以把我方兵线推到对手的额塔下进行拆塔,基础操作,要熟练使用。
鲁班大师的玩法相较于其他的辅助来说应该更加激进,所需要考虑的东西也更多,就比如2技能释放的时机,队友深入,应该拉危险的那个,而自己则需要站在比较安全的位置,不能自动施法,建议使用轮盘施法,有的时候需要带着队友快速支援,2技能链接队友可加速,因此要走在队友的前边,把队友更快的拽到支援的位置。
上边说了2技能的用法,其实大招的开团才是最难的,都知道大招吸到人1技能推回来,但有的时候吸不到人自己也真的回不来了,高玩一般都很自信,闪现大招开团,但是往往失败后就成了敌方的靶子,毕竟鲁班大师本身没有位移。
作为开团型辅助,鲁班大师有大招有1技能,作为功能辅助,鲁班大师独特的推兵机制既能在兵线上取得先天优势,还能让兵线更快的移动,而作为保护性辅助,鲁班大师2技能赋予队友的强制位移和1技能推离,一切的一切都能说明,鲁班大师是个全面且不平庸的辅助,简称全能。
出装铭文可以考虑用上边这一套,当然现在双鞋流比较流行,可以考虑出个抵抗之靴,换下霸者重装。
这个英雄是可以创造奇迹的,当然前提是你要真的把他玩好,如果你有信心,他不会让你失望。
开局回推中路兵线,帮助法师快速清兵速升二级,然后和法师一起去射手路支援,帮助射手建立优势,四级有大招后跟打野一起抓人,抓完哪路就直接把那一路塔给拿了。后期攻破二塔,小兵减速,可以利用一技能将小兵推入高地,速破高地。主要思想就是这样,剩余的依情况自由发挥即可。
一级的时候卡兵线把兵线往家里推,让对面不好补兵,抢二级,然后去支援,主要看配合,大招把人拉过来再推过来队友跟上了就行!
你好,很高兴回答你的问题,鲁班大师在职业比赛中创造奇迹,排位如何玩好鲁班大师?
鲁班大师是KPL的热门选手之一,很多小伙伴都搞不懂鲁班大师的机制,如何用技能拉近身边。
老规矩先说鲁班大师的技能!
技能解析
被动技能:释放技能或命中目标,给自己提供护盾,护盾和生命值挂钩,且可以叠加4层,持续5秒,并每隔5秒强化下一次普攻附带法术伤害
一技能:腾空增加30%移速(需要长按一技能),腾空的时候可以选择释放技能的时机(放开一技能按键),重点:释放后会对技能范围内所有敌方和友方的兵线进行击退效果(可以利用一技能卡兵线,取消一技能可以返回50%冷却时间
二技能:磁力链接一名队员,持续6秒。(此时队友面板会有一个按钮,队友按下按钮后,就会被鲁班大师拉到他所在的位置)拉回的过程对路径上敌人造成法伤,并对自己和队友增加移速和护盾。
三技能:依次对指定方向射出6只手臂(按住技能一直伸出手臂),手臂命中敌人造成法术伤害,松开技能或者时间到都会把链接的敌人拉到自己的身边,并自身周围造成小范围伤害(自己挣脱的不能拉扯回来),释放技能时候增加自身15%移速,如果技能被打断或者取消,已经连接到的人不会被打断,并且1秒后自动拉回身边。手臂使用次数越多,CD冷却时间越长。
技能运用
在上面的技能解析里面我们就说道过一技能是有击退效果的,所以我们在玩鲁班大师的时候,一定要灵活的运用一技能,玩好一技能是鲁班大师的关键,这个技能效果可以推开敌方英雄或者兵线。
卡兵线,如把敌人的兵线推到我方这边,而我们的兵线因为要对打,所以到达敌人位置的时间就会延长,这样就会造成等级差,我方清线及时升2级,而敌方无法清线升级慢。
卡敌人,辅助一般是保护我方输出位,而敌人的刺客都是切输出位,所以我们可以利用一技能推开敌方的刺客,以达到对输出位的保护。又或者找对位置,把敌方的输出位推向我方,进行击杀。
在KPL的赛场上,大鹅用一技能拖延敌人推家的时间,拖到了队友复活,所以一技能运用的好还可以守家。
二技能是比较难得一个操作,因为是连接队友,对队友有一个拉扯的效果,比如射手已经到前面输出了,而我们站后面位置,可以在敌人打射手的时候,射手按按钮就可以靠近鲁班大师的位置,进行一个逃生,这个技能需要队友对鲁班大师二技能的了解已经运动,什么时候去按这个按钮从而达到一个脱离战场的目的,所以需要和队友提前沟通,或者C位队友对鲁班大师有所了解。
以上就是个人对鲁班大师的玩法理解。有什么不对的地方欢迎评论区评论
你好我是冷神,5.20kpl常规赛再次开打,tes对战EDGM,最终tes以3:2终结对手,edgm迎来了12连败,也是他们历史上最差的成绩。
首局比赛edgm击败tes,第二局仍然有压制的势头,但是运营了那么久建立的优势在一波团战中全部瓦解,一波零换四几乎团灭了edgm,中路的一个残兵被太乙真人用命清掉,本来以为tes最多只能拿掉一个中路高地,全员复活后还是有很大概率终结tes的,但是完全没想到被鲁班大师两波推终结了第二局的比赛。
如下图所示,在后续兵线到第二波的时候,其实edgm的队员已经开始读秒到个位数了,常理来说百分百能来的及复活,但是鲁班大师把兵线的排头兵两次推动,直接推到了水晶下方,多人合力拆掉了水晶,而这个时候迷神没想到会一波,所以一直在上路清兵。
这让我们看到了鲁班大师的魅力,这个英雄一直在高端局禁用,不是没有道理的,看了这局比赛,相比你的心里有些痒痒了,那么在段位不高的对局中,没有人禁,如何练好这个英雄呢?
首先第一点,你要确保你的队友知道如何跟鲁班大师打配合,所以星耀以上的对局或许才有资格让这个英雄出场。
推兵是有时机的,开局把中路兵线向回推,连续两次,可以让兵线交汇处固定在我方中路一塔下,那么我方法师首先就能占到清线权,百分百优先于对手支援,这样前期的优势就建立了,这个时候要去看一下蓝区或者红区,确认敌方打野的路径,之后考虑跟法师进行第一波支援,或者偷掉三只猪。
1分钟提前站好打野方向的中路草丛,准备打河道之灵,之后继续跟着法师清兵,然后带法师去支援。
鲁班大师是辅助,因此他的作用是帮助队友前期快速发育,中后期看视野并开团,前期四级前需要带法师带节奏,不游走起来的鲁班大师是没有灵魂的。
清兵有个小细节,那就是把敌方后排兵推到队友的身前,这样会降低队友在清兵过程被强开的风险,而在清兵之后,敌方防守出现间隙,可以把我方兵线推到对手的额塔下进行拆塔,基础操作,要熟练使用。
鲁班大师的玩法相较于其他的辅助来说应该更加激进,所需要考虑的东西也更多,就比如2技能释放的时机,队友深入,应该拉危险的那个,而自己则需要站在比较安全的位置,不能自动施法,建议使用轮盘施法,有的时候需要带着队友快速支援,2技能链接队友可加速,因此要走在队友的前边,把队友更快的拽到支援的位置。
上边说了2技能的用法,其实大招的开团才是最难的,都知道大招吸到人1技能推回来,但有的时候吸不到人自己也真的回不来了,高玩一般都很自信,闪现大招开团,但是往往失败后就成了敌方的靶子,毕竟鲁班大师本身没有位移。
作为开团型辅助,鲁班大师有大招有1技能,作为功能辅助,鲁班大师独特的推兵机制既能在兵线上取得先天优势,还能让兵线更快的移动,而作为保护性辅助,鲁班大师2技能赋予队友的强制位移和1技能推离,一切的一切都能说明,鲁班大师是个全面且不平庸的辅助,简称全能。
出装铭文可以考虑用上边这一套,当然现在双鞋流比较流行,可以考虑出个抵抗之靴,换下霸者重装。
这个英雄是可以创造奇迹的,当然前提是你要真的把他玩好,如果你有信心,他不会让你失望。
了解鲁班大师的技能介绍,最好就是跟队友开黑,要不就排位问一下有知道鲁班大师技能机制的队友没有,不然队友不配合也没有办法。