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王者荣耀算公平竞技游戏吗?如果它是公平竞技游戏,那dota算什么?

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王者荣耀算公平竞技游戏吗?如果它是公平竞技游戏,那dota算什么?

1025人浏览更新于 2023-05-29 20:05:49
回答
共20个回答
2020-05-04 00:59
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楼主你好,我是重阳不重!

本人12年DOTA类游戏经验,DOTA万古流芳,王者荣耀是多个赛季的王者。

相对来说王者荣耀已经算是公平竞技手游了,只不过受限于手机端,而且发展时间短,还要想办法做出契合普罗大众千万玩家的英雄。所以绝对的公平性很难做到。能达到目前的这个平衡就很不容易了。

至于你说DOTA,DOTA是端游,发展时间久,玩家稳定,所以公平性目前为止基本是这类游戏里的典范。

不过没必要因为DOTA更公平就鄙视王者荣耀,一个端游一个手游没得比,要比也是和别的端游比较。

最后问下楼主,不知道你玩王者多不多?其实一开始我是不屑于玩王者荣耀的,觉得这类游戏在手机里玩好搞笑啊,不过最后断断续续接触之后,三年间越玩越觉得这个游戏活该这么火爆。就拿DOTA2来说,可以说DOTA2除了游戏比它耐玩一点,别的任何都比不过王者荣耀,DOTA2社交几乎完全依托steam,DOTA2没有好友装逼排名系统,DOTA2没有好友亲密度,DOTA2没有每天各种各样的活动,DOTA2也没有效率极高的信誉分和举报系统(虽然在王者荣耀里我经常被禁言啊[捂脸])最后的最后,DOTA2更是没有王者荣耀推出的类似历史课,漫画等众多超有意思的文化创作……这些都是DOTA2值得学习的地方[大笑]

最后祝这两个游戏都越来越好,也祝楼主生活愉快,喜欢我的回答,欢迎点赞关注哦。







2020-05-04 00:15
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不算

2020-07-22 12:57
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对于我来说,王者荣耀不是一款公平竞技游戏,说他不公平,首先要说ELO机制了。

ELO机制

王者荣耀中,所谓的ELO机制就是隐藏分机制,也就是说,游戏会根据玩家的段位、历史战绩等信息来决定玩家匹配的选手。通常来说,玩家的隐藏分可以通过王者营地中的战斗力来看,如果当你匹配的人的战斗力比你弱很多,那么就说明你可能你的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来你可能会匹配到ELO值较低的玩家。

总结一下就是,游戏胜利后,你为游戏做出的贡献越好,你的隐藏分越高,相对应的,你的队友隐藏分就越低,这就是为什么你的朋友明明很坑,但是他的段位比你高的原因,因为他会匹配非常给力的队友来拉平双方隐藏分。

这个机制对于我们来说,是非常不公平的,因为玩的越好,队友越坑,玩的越次,队友越强。

看到这,你还觉得王者荣耀是一款公平竞技游戏吗?

2020-05-06 17:57
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除了高考,世界上没有一件东西是公平的。

2020-05-04 17:21
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观点:王者荣耀是一款公平的电竞游戏,但并不是绝对公平。就s19赛季来说,职业比赛在全局bp模式下,红蓝双方胜率约为54:46,这个现象对玩家来说不明显,在s18赛季,玩家的排位赛胜率比率约为51:49。在之前的赛季相差不大。主要原因在s18赛季调整为对位对决,发育路对抗发育路,对抗路vs对抗路,但是存在视角机制不平衡,在s19赛季经过优化调整。

2020-05-03 11:50
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王者荣耀》已经火爆了3年多了,一直的口号都是5V5“公平竞技手游”,那么这款游戏是不是真的“公平”呢?接下来我们就一起探讨一下这个问题!

《王者荣耀》的游戏类型

大家都知道《王者荣耀》是一款MOBA类手游,属于即时对战类游戏,局内游戏玩家是由系统随机匹配,并且在多排的情况下系统也会给匹配相应的多排对手!

除了“武则天、嬴政、赵云”这三个需要花钱的英雄以及艾琳这个内测赠送英雄之外,其余英雄都可以通过钻石或金币的方式购买(韩信可以通过钻石夺宝获取),并且这三个“人民币英雄”的强度也并没有超标,不影响游戏公平!

至于皮肤方面,无论是普通皮肤还是传说皮肤,加的属性都是一样的!拿战士刺客和射手来说,都是增加10点物攻。在我看来就算没有皮肤其实也没所谓,10点物攻在后期几乎可以忽略不计了,更何况还有各种活动赠送皮肤以及积攒“皮肤碎片”去兑换皮肤。

铭文系统所增加的属性在对局中确实非常重要,搭配好的高等级铭文的作用甚至比一件成品装备还要大!但是铭文的获取其实并不难,每天打打“冒险模式”,定时打打战队赛,在“战队、远征、武道”这三个商店里面都可以兑换铭文碎片。每日签到以及各类相关APP也都有类似的赠送铭文碎片的活动,用不了多长时间就能凑出一套铭文。

总结

综上所述,《王者荣耀》虽然是目前手游榜收入第一,但是却没有必须消费的项目,所以根本算不上是“氪金手游”,更多的是考较玩家的技术水平,只要玩的好,就算一分钱没花,一样能够打到很高的段位!所以我认为《王者荣耀》算得上是公平竞技手游!

2020-05-05 17:35
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Dota算是更费脑力的游戏吧

2020-05-02 23:06
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明明氪金更好玩,说什么公平,太奢侈了.

2020-05-05 22:00
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不算

2020-05-05 16:47
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王者荣耀是个人玩过的最不公平的moba游戏。

随便列举目前pc端的几款主流moba。

首先dota自不必说,全英雄免费用,没有任何场外的属性加成,饰品什么的都不带属性,想要不公平都不知道能怎么不公平。

其次最热的lol,原先还有和王者这样的铭文,只是数值没有那么夸张,但17年就改版成了符文系统,实现了绝对公平,同样靠皮肤赚钱却没有任何皮肤带属性。

还有前几年的世界第三大moba,smite,和lol一样需要买英雄,也可以一次买断永久解锁全英雄,但和dota一样没有任何场外属性影响,皮肤不带任何属性。

回头来看王者。

首先这是我见过的唯一皮肤带属性的moba游戏,开局200+点基础物理伤害,皮肤增加10点,说多不多说完全没影响也不算完全没有;皮肤最大的影响是“手感”,手感是玄学吗?在王者里不是,手感区别的原因在于,原版皮肤的技能特效和实际作用范围是不同的,技能动画长短和实际前摇、后摇也是不同,而高级的皮肤却更加接近实际值,这样就能让你“感觉”出招更准确、更流畅。所以众所周知,无限飓风号和夏侯惇是两个英雄。

除了皮肤,王者最大的不公平来自于它变态的铭文系统。铭文最高5级,但看过一个数据,只拥有一套甚至一套5级铭文都没有的玩家占90%以上。因为5级铭文的价格是4级的5倍,不氪很难凑。而王者里不仅每个位置需要的铭文不同,就连同一位置不同的英雄需要的铭文也不同。就像众所周知,有没有一套暴击铭文的孙悟空是两个英雄。那5级铭文带来的属性影响有多大呢?三分之一铭文带物理吸血,初始就有16%的吸血,这是其它很多moba游戏顶级吸血装的属性;三分之一铭文带血量,初始可以增加1000多的血量,而一般脆皮初始本来也就3000左右的血。可以说,一套5级铭文的打没铭文的开局就能闭着眼睛秒。当然,大部分情况是一套5级铭文的打一套3级、4级铭文的。那4级和5级铭文是相差20%属性吗?想得美啊!4级和5级相差60%!也就是说,那不到10%的有多套5级铭文的氪金党或者肝帝,打90%以上的平民,同样的吸血铭文,氪金党开局16%的吸血,平民10%吸血。这还只是三分之一铭文带来的差距,剩下三分之二铭文还可以带来同样差距的暴击、攻速、穿透差异。你说那90%的平民如果碰到氪金党怎么打?

2020-05-03 12:49
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DOTA2菜鸡前来辟谣(对线?)_(:з」∠)_

游戏机制这种东西,不存在绝对的公平

只是从客观的统计数据上来看,

DOTA2英雄在正式比赛的出场率比较均匀

而比较对象当然是其他热门的MOBA游戏,

比如联盟、王者、梦三等等,甚至还有DOTA1。

但均匀永远达不到平均

绝对公平,只是一个理论上的概念

是优质游戏的目标追求之一。

所谓的公平竞技,更多的要依赖规则、制度,以及选手自身的道德自律

有一个例子,英雄联盟流浪法师瑞兹的“矢志不渝”皮肤,背后的故事就是玩家竞技精神的体现。

所以,退一步说,我们DOTA2玩家对王者的鄙视确实有客观依据

包括游戏本身的数据统计,以及较为成熟赛程机制

这些东西,只要游戏的经营者肯下功夫,

都是可以实现的。

与其争执玩家间的鄙视链,不如多关注为啥游戏经营者专注捞钱,不作为、乱作为等现象(比如最近的沙盒黄油)。

2020-05-07 17:01
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应该不算吧。我记得以前王者荣耀还说是5V5公平竞技游戏,现在也不写了?不公平主要体现在4个方面:

1.英雄间存在的差异问题,在王者荣耀这款游戏里,并不是所有的英雄都可以免费获得,赵云需要首充才能获得,而嬴政则需要点券才能购买,更夸张的是武则天,需要通过荣耀水晶来进行兑换,而且英雄间的差距也不止如此,每个版本都会出现一些比较强大的英雄,比如后羿和伽罗,虽然大家都知道这些英雄的强度太高,但到现在都还没有在正式服里调整,虽然说每个版本都会有这类英雄出现,但持续的时间却没有这么长。

2.有没有皮肤的差距了,在其它的竞技游戏里,皮肤充其量只能算是一种美观的道具而已,没有实际的作用,但是王者荣耀里的皮肤却不同,每一款皮肤都会有一定的加成,而且这还不算完,皮肤之间也存在着区别,一般来说品质越高的皮肤,他们的使用手感也就更好,虽然这个可以有,但是有些英雄当他们有了比较高品质的皮肤之后,甚至连技能的攻击距离都变远了,这就和没有皮肤形成了比较大的差距了。

3.职业平衡的问题,在当前的王者荣耀里,有非常多的玩家都觉得策划太过于重视射手这个位置了,不管是什么段位,大部分时候大家都会围绕着射手来玩,只要射手的发育比较好,射手玩家的技术实力比对面的射手要强大的话,那么基本上就已经赢了,其它位置对于游戏输赢的影响非常小,这也就让职业间的天枰不再平衡了,出现了大家都在争抢射手的现象,有些时候甚至还会有双射手,甚至有些玩家只要拿不到射手就要重开的现象。

4.最后一个也就是玩家吐槽最多的匹配机制了,其实对于大部分玩家来说,英雄的获取难度不同,没有武则天,那么也有其他英雄可以替代,玩家购买了皮肤,有一点加成其实也可以接受,更别说铭文了,毕竟这只是对于新手来说有些不公平,对于老玩家来说,大家也基本上都有满级的铭文,而职业平衡的问题,反正打不过就加入,但是匹配机制却不一样,当你一直匹配到的队友都非常弱,和当前段位完全不匹配的时候,那么真的会让人想要卸载了。

2020-05-06 11:43
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其实也不算,毕竟皮肤什么的都有附加属性。

2020-05-04 15:07
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这个问题怎么说呢,只能说相对网页游戏来说算公平的。充钱有绚丽的皮肤体验感稍微好玩一点,没充钱体验感差一些。记住游戏不要多玩容易伤身消磨自己的意志。

DOTA呢 没玩过这个游戏对个人要求太高,两极分化很严重。菜的菜的要死,牛的也牛的不行。对细节、大局观、英雄技能了解、地图版本了解。但给人带来的成就感不是王者荣耀能给与和比较的。DOTA里面各种天秀什么丝血反杀、神装开瑞全场一打五啊、可以正反补兵线来压制敌方英雄等级(我见过比赛己方中路6六级了把对对面中路压成2级)、还有装备互克,英雄互克、卡高低视野,卡阴影视野,卡树林视野,地形视野、技能预判、起手技能骗对面技能的等等只有玩过或者了解过DOTA才知道游戏的魅力。曾经也是很多人的信仰“无DOTA不兄弟”。

最后不管怎么说呢。每个时间段都有适合的游戏成为一代人的青春回忆。游戏只是我们生活之余的解压娱乐爱好,切勿深迷游戏世界之中。我们更应该面向阳光,积极乐观面对这精彩的大千世界。祝愿看到的朋友重拾自己梦想和青春前行的脚步,善待周遭一切。

2020-05-26 06:05
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这个游戏我也在玩,至于说公平怎么说呢,看怎么理解!在我看来就是所有能花钱的游戏就不要谈公平!比如V8可以自带名刀!有皮肤的和没皮肤的攻击范围都不一样!但是人家花钱了!所以看个人怎么理解!

2020-05-04 14:58
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你好!我是空白格。我觉得王者荣耀算是一个比较公平的游戏了 。王者荣耀是一款5V5的竞技游戏,在地图中双方都有相同的经济资源,通过队友五个人的配合、操作,才能好好的经营每局游戏。

2020-05-08 09:13
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王者荣耀我觉得是公平竞技的游戏,包括现在的枪战类都可以算是公平竞技的游戏,但是要说完全公平竞技估计那个游戏也做不到,如果说有皮肤和没皮肤的差10点攻击力这也算不够公平对吧,我说的公平竞技不是完全的公平只是相对来说的公平,王者荣耀包含各种英雄里面也有各种克制,你要玩的英雄是你自己选择的,如果自己玩的不错段位就会慢慢提高,队友坑也正常,游戏本来就是随机选择的碰到什么队友也是没有办法的事情,难道说你们玩从来不坑?

再说下荒野行动这个游戏,也能算公平竞技的游戏,但是有钱的买跑车你没有,这也算是不够公平,比起现在网络游戏这几款游戏我觉得可以算是公平竞技的游戏了。

2020-11-21 15:58
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公平?腾讯的斗地主玩过吗?高级厂电脑人陪你!让你输的精光回到解放前! 王者荣耀公平?你用自己的脑子想想,匹配的时候都是什么人,套路深的很!各种坑!

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2020-05-03 07:41
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感觉有点引战啊,为何要带上Dota呢?任何游戏都做不到绝对平衡,王者荣耀是相对公平的,皮肤所带来的额外属性也不明显,大不了哪个英雄强就选哪个呗,英雄又不是个人专属。你只能说游戏设计不平衡,但公平竞技性还是没问题的,都是靠技术吃饭。

2020-05-03 16:53
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两者都是公平竞技的游戏,王者荣耀是手游,特点是节奏快,随时随地可以玩。dota是一款老牌moba游戏,是所有moba游戏的鼻祖,现在的改版也加快了节奏,作为端游,上手还是有些难度的。这么多年dota单纯从游戏平衡来讲,已经做到非常好了,而王者荣耀因为游戏公司要退出新英雄和新皮肤,导致一些英雄还是非常强势,但归根结底还是要玩家的操作和意识的

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