大家好,我是谦哥
我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。
《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。有些地方的地形可能会有点难过,只要细心观察就没有问题了。
我的回答希望你能满意,谢谢!
玩游戏不建议氪金太多。作为一个过来人。纯氪金游戏不值得玩。如果是买盘下我是赞成的。不管他好不好玩,既然有这个东西就有他的价值。
《战神》作为PS平台上最为知名的游戏系列之一,经历了八年一剑的打磨迎来了新生。当然也有不少朋友是第一次接触战神系列,对于少了情怀加持的新玩家,《战神4》是一部值得推荐的作品吗?
一、你是动作游戏爱好者吗?
1.如果你是动作游戏爱好者,没什么好犹豫的,这一代的战神,从视觉音效,到操作感、打击感,以及难度设定,都是一款优秀的动作游戏。
2.如果你不是动作游戏爱好者,也推荐这一代的战神。
一旦你玩了战神4,你就会发现这部动作游戏真是非常爽,是其他游戏没法比的!
不玩战神,动作游戏还有哪些选择?巧克力和香子兰?/滑稽
二、你是讲究剧情的玩家吗?
1.如果你讲究剧情,没什么好犹豫的,战神系列前作奎爷砍得太多,突出一个爽字。而战神4主打父子亲情,旅途中奎爷见证了儿子的成长,非常讲究剧情描写。角色之间的强烈情感纽带,一定要去自己体会!
2.如果你不讲究剧情,战神4的动作与场景也一定不会让你失望,而且在游玩过程中,这部动作游戏的剧情也会让你感受到强大的冲击力,你会深刻地体会到奎爷内心的矛盾和苦楚,会为这位“高龄战神”的转变所折服。
二.你是画质党玩家吗?
1.如果你是画质党,那么还有什么好犹豫的,看看这放大到毛孔级别的贴图,额头上的皱纹都清清楚楚,榨干PS4性能不是一句笑话!
与同是索尼自家的王牌——16年的神秘海域4,17年的地平线比较,战神4也敢说:秒了!
2.如果你不是画质党,不妨也来感受这部真·次世代画面的游戏,玩过战神4,你就不可能不是一个画质党了,因为画质不好的游戏都被战神4秒了,就是这样自信!
因此,即使你没玩过战神系列的前作,也不是动作游戏的忠实粉丝,小文都敢说,这部《战神4》一定会给你带来惊喜!
《战神4》是战神系列游戏全新作品,这部最新续作颠覆了大量战神系列经典设计。
剧情:《战神》系列作品都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事。而《战神4》的故事背景则变成了北欧神话。不仅如此,奎托斯在这部新作中成为了一个父亲,相信这个“父子”设定会成为推动游戏剧情发展的重要线索。
以前的奎托斯虽然无所畏惧,但是愤怒、莽撞,而如今他需要再扮演好一个慈父的角色,成熟稳重负责任。他需要在游戏里教会他儿子如何生存,如何战斗。而他的儿子阿特柔斯则要给奎托斯担任北欧语翻译。打虎亲兄弟,上阵父子兵!
这一设定的灵感或许是来源于《战神4》创作总监Cory,他的老婆就是生活在北欧的瑞典女人,而他的女儿也时常给父亲充当瑞典语翻译。艺术来源于生活!
视角:有前作的固定视角改为第三人称越肩视角。而根据官方的说法是该镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而根据一些媒体的评测来看,也的确达到了这种效果。游民星空:“和以前的《战神》相比,镜头不但被大幅拉近,而且也更加稳定。”以及“近距离展现斧头劈砍的效果不但更加写实,而且非常震撼。”
任务:此前战神系列游戏中的线性任务设定常常为玩家所吐槽,而新作《战神4》可以归类为“宽性”游戏设定。虽然游玩过程中依然是“线性”的设定,但是玩家也可以自由地探索挖掘宝藏和完成支线任务。我想这很好地兼顾到了老玩家的情怀和部分玩家对探索世界的需求。
武器:很多战神老玩家会发现《战神4》中手握着一把斧头,此前玩家熟悉的链刀不见了。但其实并非只是简简单单地换把武器,根据官方的说法。斧头是在游戏开发之初就已经设定了,并且围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。
小游戏:别想了,《战神4》中没有小游戏了!喜当爹的奎托斯怎么可能在他儿子面前宽衣解带。可能老司机们要失望了。
其实,《战神》不仅仅是索尼的看家游戏之一,更是一件艺术品,索尼精雕细琢的工艺品。而在这基础上,《战神4》又做了许多好的改变来达到次时代主机玩家的要求,相信它会比前作更令人满意。
战神系列是ps次世代主机神作之一可以入手。
战神4这一款有索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,也是一款第三人称动作角色扮演游戏,该游戏作于2018年12月7日获TGA2018年度最佳游戏,最佳动作冒险游戏,我觉得非常好玩,值得去下载体验
战神四是一部经典之作,即是1-3的传承,也是叙述了奎爷带娃之后一路如何披荆斩棘的艰辛,推荐指数5颗星,如果你玩过战神1-3必定会去玩战神四,不要问我为什么,因为战神四的画面就足够让你爱上它
说实在的,比曾经的战神要好玩,首先是无可厚非的画面的确是变好了,好太多,比较上一代战神3,战神登天都太久远了,画面提升实属正常,玩起来比以前更有打击感,斧子扔出去回来秒变漫威锤哥- -哈哈,扔出去,△收回来,那感觉真是超级爽,什么是手感,这就是手感.真心好,普通平砍和曝气打拳都很有手感很有打击感这里还要给个赞!剧情说实在的,曾经的战神剧情我也没觉得有多好,复仇而已,这一部就是大叔过平静生活被坏人打扰的套路,剧情没什么好夸,这种act剧情不是主要,不过第一场boss战,看着奎爷被虐的那么惨,着实心疼了一下,有种看金刚狼3,狼叔最后要被打死的那种心疼,英雄迟暮,我估计呀,制作人也是受了电影的启发,好多人说灵感来自于美末,他们忘记了还有部电影金刚狼3,总之就是这感觉做的不错
战神老id,玩家对它的要求一定高,有一点让你失望的,都会被骂死,可新战神出来了,并没有被骂死,反而口碑爆棚,这些都能证明它是一部优秀的作品,玩到射野猪的地方,遇到女巫,看到大王八站起来肚子下面是个房子,我女朋友正好路过看到,连说了几句,哇!好帅呀!好酷啊!就坐下来继续看看,看到划船遇到大蛇,满满的惊讶,说这游戏画面可真好,看着真大气磅礴,所以说,依然和前几部一样,一样的大气磅礴,气势恢宏
最后现在啥啥啥都流行宇宙,漫威拍超级英雄电影一部接一部,超能英雄宇宙,dc也跟着不落下,后来金刚重拍,结局也来个怪物宇宙,前阵子陈思诚一个唐人街探案2也来了个侦探宇宙,这次战神可能也要来个神话宇宙了,从希腊打到北欧,当今世界神话体系,广为流传的基本上有5个了,中国,希腊,印度,埃及和北欧,希腊打它个三部曲,北欧也可以打三部,然后就埃及,印度,中国的打,中国玩家粉丝太多不打中国了,哈哈,真打到中国了 可能都战神8了~意淫一下,随便瞎说的,不过我也觉得蛮有道理,制作人他们可能真是这么想的
说说缺点吧,快速转身无论哪种设置都让我玩的不舒服,要是能像生化似的方向键+X就好了,地图太鸡肋了,不如没有,20号凌晨刚刚打开游戏机,开始游戏进入战神,打开地图的时候蒙圈了,这什么图?什么意思?没懂,从那以后再也没用过地图,这地图不如不做,哈哈~让人摸不着头脑
《战神4》是战神系列游戏全新作品,这部最新续作颠覆了大量战神系列经典设计。
剧情:《战神》系列作品都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事。而《战神4》的故事背景则变成了北欧神话。不仅如此,奎托斯在这部新作中成为了一个父亲,相信这个“父子”设定会成为推动游戏剧情发展的重要线索。
以前的奎托斯虽然无所畏惧,但是愤怒、莽撞,而如今他需要再扮演好一个慈父的角色,成熟稳重负责任。他需要在游戏里教会他儿子如何生存,如何战斗。而他的儿子阿特柔斯则要给奎托斯担任北欧语翻译。打虎亲兄弟,上阵父子兵!
这一设定的灵感或许是来源于《战神4》创作总监Cory,他的老婆就是生活在北欧的瑞典女人,而他的女儿也时常给父亲充当瑞典语翻译。艺术来源于生活!
视角:有前作的固定视角改为第三人称越肩视角。而根据官方的说法是该镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而根据一些媒体的评测来看,也的确达到了这种效果。游民星空:“和以前的《战神》相比,镜头不但被大幅拉近,而且也更加稳定。”以及“近距离展现斧头劈砍的效果不但更加写实,而且非常震撼。”
任务:此前战神系列游戏中的线性任务设定常常为玩家所吐槽,而新作《战神4》可以归类为“宽性”游戏设定。虽然游玩过程中依然是“线性”的设定,但是玩家也可以自由地探索挖掘宝藏和完成支线任务。我想这很好地兼顾到了老玩家的情怀和部分玩家对探索世界的需求。
武器:很多战神老玩家会发现《战神4》中手握着一把斧头,此前玩家熟悉的链刀不见了。但其实并非只是简简单单地换把武器,根据官方的说法。斧头是在游戏开发之初就已经设定了,并且围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。
小游戏:别想了,《战神4》中没有小游戏了!喜当爹的奎托斯怎么可能在他儿子面前宽衣解带。可能老司机们要失望了。
其实,《战神》不仅仅是索尼的看家游戏之一,更是一件艺术品,索尼精雕细琢的工艺品。而在这基础上,《战神4》又做了许多好的改变来达到次时代主机玩家的要求,相信它会比前作更令人满意。
目前已通关,正在全收集白金的路上。
值得买,因为那是好多人的赞同的
《战神4》是战神系列游戏全新作品,这部最新续作颠覆了大量战神系列经典设计。
剧情:《战神》系列作品都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事。而《战神4》的故事背景则变成了北欧神话。不仅如此,奎托斯在这部新作中成为了一个父亲,相信这个“父子”设定会成为推动游戏剧情发展的重要线索。
以前的奎托斯虽然无所畏惧,但是愤怒、莽撞,而如今他需要再扮演好一个慈父的角色,成熟稳重负责任。他需要在游戏里教会他儿子如何生存,如何战斗。而他的儿子阿特柔斯则要给奎托斯担任北欧语翻译。打虎亲兄弟,上阵父子兵!
这一设定的灵感或许是来源于《战神4》创作总监Cory,他的老婆就是生活在北欧的瑞典女人,而他的女儿也时常给父亲充当瑞典语翻译。艺术来源于生活!
视角:有前作的固定视角改为第三人称越肩视角。而根据官方的说法是该镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而根据一些媒体的评测来看,也的确达到了这种效果。游民星空:“和以前的《战神》相比,镜头不但被大幅拉近,而且也更加稳定。”以及“近距离展现斧头劈砍的效果不但更加写实,而且非常震撼。”
任务:此前战神系列游戏中的线性任务设定常常为玩家所吐槽,而新作《战神4》可以归类为“宽性”游戏设定。虽然游玩过程中依然是“线性”的设定,但是玩家也可以自由地探索挖掘宝藏和完成支线任务。我想这很好地兼顾到了老玩家的情怀和部分玩家对探索世界的需求。
武器:很多战神老玩家会发现《战神4》中手握着一把斧头,此前玩家熟悉的链刀不见了。但其实并非只是简简单单地换把武器,根据官方的说法。斧头是在游戏开发之初就已经设定了,并且围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。
小游戏:别想了,《战神4》中没有小游戏了!喜当爹的奎托斯怎么可能在他儿子面前宽衣解带。可能老司机们要失望了。
其实,《战神》不仅仅是索尼的看家游戏之一,更是一件艺术品,索尼精雕细琢的工艺品。而在这基础上,《战神4》又做了许多好的改变来达到次时代主机玩家的要求,相信它会比前作更令人满意。
战神系列是ps次世代主机神作之一可以入手。
战神4在体验服和玩家前期试玩阶段,取得了玩家们不错的口碑。所以说,战神4还是很好玩的。战神4是战神系列的第四个版本,由索尼旗下的第一方工作室圣莫妮卡研发制作完成。
与战神3不同的是,战神4的游戏模式发生了改变和升级。从之前的动作类游戏转型成了动作类角色扮演的游戏设置,战斗中首次采用了越肩的视角呈现。并且,奎托斯的武器也升级为利维坦之斧。战神4中的故事情节更是加入了较多的冒险元素,与纯粹的动作类游戏有很大的区别。很多试玩过战神4的玩家都明显感觉到,游戏的节奏没有以前的紧凑了,能使玩家前期更好的融入到游戏中去。随着游戏中故事一点点的发展,奎爷的形象也与之前的不太相同。在战神4中,奎爷变成了一种比较严厉的父亲角色,和儿子开始了一场相对温馨的父子之间的冒险旅程。战神4 的推出,受到了很多玩家们的喜爱和追捧。
战神4这一款有索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,也是一款第三人称动作角色扮演游戏,该游戏作于2018年12月7日获TGA2018年度最佳游戏,最佳动作冒险游戏,我觉得非常好玩,值得去下载体验