魔力宝贝

系统:Android 大小:1875MB

类型:回合制 更新: 2023-07-30 20:38:03

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由日本SE官方出品腾讯代理的《魔力宝贝手机版》,在还原端游版本特色的同时,通过美轮美奂的画面表现力,希望在新平台再度书写魔力神话!

战斗光影美轮美奂 昼夜变换让人沉醉

在产品更迭日新月异、质量不断提高的移动游戏市场中,《魔力宝贝手机版》在保证最高度复刻端游精髓的同时,针对移动设备特性,对游戏做出了诸多优化改革,画面就成了游戏首测最大的亮点。在粒子级的技能特效的妆点下,人物行动与战斗进程相得益彰,也让回合制拥有了前所未见的畅快打击感。玩家在享受战斗的同时,炫酷的技能,全屏大招呼之欲出,让玩家的战斗表现提升了一个档次!而游戏的背景地图还加入了前卫的昼夜变换,让玩家在日月更迭中拥有更真实的游戏体验,超震撼的视觉呈现,抛开了移动平台的小小格局,直接突破玩家们的视觉想象!

媲美画面音乐动人 勾勒完美视听盛宴

在游戏的画面之外,《魔力宝贝手机版》在音乐上也十分用心,虽然基于手机平台的全新技术,画面得到了质的飞跃,但玩家们在各色游戏场景,依旧能听到熟悉的场景音乐,那娓娓道来的动人旋律,也慢慢把玩家们带回了那些年的难忘回忆。从静谧温暖的法兰城到郁郁葱葱的亚留特村,日新月异的画面让游戏更有质感,而经典音乐的高品质呈现,让玩家们无时无刻都能找到回忆的影子,跟随熟悉背景音乐沉浸在游戏如诗如画的场景里,享受这场跨越时光的视听盛宴。如果你想在游戏画面之外找到更多惊喜,相信《魔力宝贝手机版》游戏音乐不会让你失望。

百种宠物等你收复 获取途径更加有趣

说到魔力端游给老玩家留下的记忆中,形态各异萌动无比的宠物,一定是玩家们的心头之爱。而《魔力宝贝手机版》在传承端游精髓的同时,也继承了其丰富的宠物系统,原著中的所有人气宠物,都在《魔力宝贝手机版》中完美还原,并通过新平台新引擎的塑造,拥有了更加Q萌可爱的造型,超精美的设计让人欲罢不能,从而在游戏中迸发了全新的生命力。而《魔力宝贝手机版》的宠物获取途径,除了封印捕捉宠物外,还保留了经典端游版本的各种宠物功能的同时。最新加入的火焰鼠闪卡系统,不仅让各层次的玩家都能通过宠物系统乐在其中,也让老玩家们再一次体会到手游客户端的贴心设计。

剧情人物不再枯燥 多阶段剧情有深度

别以为仅仅只是在视听上全面提升,《魔力宝贝手机版》将创新融入到了游戏的方方面面,随着玩家们的成长,玩家将循序渐进的领略到这个奇幻世界的魅力。游戏创新性的加入了特色奇遇玩法,玩家在广袤无垠的地图上,将遭遇各种随机任务和事件,玩家每一次的行动都充满未知,却有超乎想象的后续等待这玩家们,这也大大加深了游戏的可玩性。除此之外,《魔力宝贝手机版》在剧情的延续上也不再循规蹈矩,主线和支线火力全开,每一段都值得玩家细细品味,中二感十足的福尔蒂雅剧情线,皮特的引导任务加深了剧情的厚度,都让游戏中形形色色的NPC更有生命力,在鲜活人物的陪伴下,玩家也更有动力去探索这个宏大的新世界。

腾讯游戏与SE强强合作,为玩家们打造回合巅峰之作,这一次真的是认真的!

更新说明

1、背包优化
2、新增专精页
3、开启单服PK赛
4、勇气的挑战增加至125层

网友评价

1、大家都在喷,我说点可以加的功能。
1 自动挂机的时候点对面可以标记挂自动集火
2 背包的东西长按使用可以批量开启礼包或者使用物品
3 信件那里,是不是有毒?明明说长按可以批量领取跟批量删除,可是长按领取只能开1封信的东西,可是长按删除居然可以删光信件,能不能一键领取?
4 金币获取好少,可是提人宠技能,合成都要金币,如果金币获取途径多一些比较好
5 组队打主线支线或者转生boss,同队交任务不能同步任务进程,就是比如我们都是打牛鬼组一队,但是打完牛鬼,队长交了任务就可以进行下一个任务,可是队员不能同步交任务,你还得先暂离或者离队交任务才可以,如果能够同步就好了。
其他暂时没想到,想到再说。
但是有个可以表扬的就是,可以较长时间玩而耗电不会太快,手机也不会太烫。
港真,我觉得安装包1点多G可能是语音占的位置?毕竟剧情基本全语音,任务也有语音,但是画面比较古早感觉并没有达到1点多G的游戏的画面效果,所以我怀疑是语音占位多。

2、开放测试等了近半年,非常爱魔力宝贝,现在仍然在玩端游,并为之付费。说说游戏体验:
优点1,刚打开游戏,主角在星空下的贴图和游戏重新编曲的bgm直击魔力老玩家内心最柔软的感动点,非常赞。
2,剧情来到灵堂任务,插画动画加音乐加配音的过场剧情让曾经感动无数人的游戏任务焕发了新的活力和新的感动,之后一系列主线任务的过场剧情同样如此。
3,重制的人物,宠物,场景等元素的画风还是完全可以接受的,甚至有些较之端游还有加分,具体是哪些元素,根据体验因人而异。
4,手游保持了如世界地图结构,人物加点,声望称号等端游固有的设置,熟悉感让玩家还是能够感觉到自己在玩的是魔力宝贝,而不是其他挂羊头卖狗肉的不知名游戏。
5,游戏操作的部分智能自动化能够适应现下手机游戏玩家对手游休闲,简单,放松的要求。
6,多次的调查问卷,看得出制作团队对游戏是有要求的,是愿意向着好的方向努力的,这点很赞。
7,游戏转后台之后,一天过去了仍然能够不经过游戏登录界面,直接连接到退后台前的位置,简直难以置信,不知道是不是什么黑科技,反正很多游戏转后台一会儿就要重新登录。
8,还有很多优点,但却勿需一一点出。
分割线——
不足1,自动寻路一个场景到另一个场景跨度过于大,中间省略的地图数量太多让人非常出戏,有一种为了任务而任务的感觉,缺乏合理过程。
2,人物移动时不在场景中心位置,场景的跟随移动也有一帧一帧掉帧的感觉,因为手机屏幕大小和部分功能键位置的原因,点击移动,且点一下移动一下,而不是点一个位置不动可以连续移动,有时候不太方便。
3,组队任务系统有bug,有时候会组上已经在战斗的队伍,这个不科学,略出戏。
4,任务获取经验的数量远远大于野外组队打怪,甚至离线经验大于长时间挂机,这个设计很奇怪。
5,职业类别不全,人物所能掌握的技能太多,没有将魔力宝贝各职业在游戏整个社会体系的分工这一经典设计再次呈现让人非常遗憾。
6,伙伴系统类似五开单机,有些无趣。
7,游戏界面缺乏魔力感,跟其他回合手游近似。
8,不分游戏音效设置不合理,如端游开关物品栏的声音被滥用在游戏中的很多环节和流程。
9,还有不少,但都是微妙的违和感……
分割线——
写上面这么多先证明一下我确实玩了,也很爱魔力,接下来说说玩后感和一些希望。
感谢手游制作团队给了我怀念的和由你们创造的新的对于魔力宝贝的感动,现在的这个游戏对我来说已经走到终点。作为一个怀念的小品,它还不错。但在腾讯这样的大公司旗下没有让他散发更强烈的生命力还是让人感到很遗憾,可以预见的这款手游以后的日子不会太长。
想想自己近15年对魔力的追逐,是怎样的一款游戏,它没有魔兽世界那样新鲜的模式,画面,特效,制作团队,甚至它长达10年没有更新,还倒退了一定的版本,几经转手由一个不是太成功的游戏公司经营到现在(在此必须郑重感谢易玩通,没有易玩通很多人将无处怀念自己的青春),淘宝上现在还能购买到游戏中的那些虚拟物品,还有人在为它努力。
对魔力宝贝的手游化有太多人的怨念和希冀,几年前看着有朋友在玩梦幻西游手游的时候我就在想,为什么还没有一家有眼光的公司拾起魔力宝贝这个潜力巨大的ID?why?太难了吧,大概。
我想,手游化的魔力宝贝一定不能是完全照搬原作,这不符合现在玩家对游戏特别是手游的要求。我认为有一个重制原则很重要,大的构架不能变,变了就不是魔力宝贝本身了。比如职业框架,玩家自己不自觉构建的游戏社会体系,音乐,画面,宠物,人物,地图等等这些基本元素,和打怪练级,任务获得称号和物品,独立一人无法将游戏进行下去等这些硬性设定。要变的仅仅是简化流程,将组队,练级,烧技能,采集,生产等这些耗费大量操作和时间中的操作进行简化,而不简化时间。这样的话,一个gdp与魔力端游近似的简化魔力世界就建成了。相对简单轻松的操作,但与端游同样的耗时打造的人物,宠物和财富,大概也能让拥有他的玩家去珍惜去长期持股吧。在这基础上再去优化画面音乐等等,都是锦上添花。为了这样的魔力,让我们再青春几年,再投入一些时间,精力和人民币也并没有什么不可以吧。
很希望魔力宝贝焕发新生,也许不是这一次,但只要有机会,不管多久,跟我一样的魔力玩家应该都愿意一直等下去,那时我们再做来自异界的开启者。

3、魔力,我玩游戏的出生地,我希望也是我退出游戏圈的终止地
从上小学开始,一直陆陆续续的玩到我孩子出生,中间经历的事情太多了,有过不去任务的烦恼,掉线回程的郁闷,为了省点卡钱的分秒必争,有能玩上会游戏的早起(每天5点多起,玩1个多小时,7点上学),有为了烧技能的疯狂(一个月没离开过网吧),,,,太多太多的回忆,我说不完,也想不完
我只希望不要让我的回忆变成廉价的快餐游戏

4、虽然游戏还没出来,但我还是想为还没有忘记魔力并为魔力的复活而努力的辛勤工作者点个赞。
游戏好也好,不好也罢,若没有人一直在尝试让魔力以一个与时俱进又坚持特色的方式健康活下去,我们就难再与这个爱过珍惜过的游戏再相遇。

5、作为情怀必须打5星!这也是我第一次在TapTap上面发表评论。说一些个人看法。
首先从目前公布的一些战斗当时和描述,发现和梦幻西游手游比较想象,我还是希望除了bgm和剧情外,能够有一些魔力自己的东西存在,当然,目前手游的快节奏想要改变确实挺困难。
其次呢,从游戏受众群体来说,相信大多数潜在玩家(至少第一批小白鼠)是魔力老玩家。那么我们玩这个游戏主要是为了来进行一个怀旧。但是,当年我们为什么离开了魔力,很有可能也会成为我们以后离开魔力手游的原因。所以如果只是一味模仿而没有改良的话,恐怕。。。
另外,当年玩魔力的时候我们还是小学生,初中生,我们有充足的时间来体验,来结伴游戏,来结交各方朋友,而现在我们有事业有家庭,能够用来玩游戏的时间是那么短暂。如何做好碎片化游戏时间也希望策划们好好想想。
最后嘛虽然提了那么多担忧,还是希望早日可以玩上啊!我现在这心里好像有好多只蚂蚁在爬呀。

6、没玩过测试 但是如果说这手游想火 绝对需跟着怀旧的路线来走 不管模块元素怎么更改都好 但是老元素不能少 例如副职业这块 封印 还有交易系统 最原始的互动元素才是能把15年前的老友都聚集过来 加上现在时代进步手游魔力想站住脚 必须走这条路线 不然的话也就跟现在千种万种短命手游没区别了
现在玩家不怕氪金 但是万事适可而止 或许也能以传统按时间收点计费 这样也可维持游戏支收平衡 这样的话副职业也不会有影响了
希望赞同我意见的老铁赞赞赞

7、很高兴能获得测试资格
玩了一天了,实在是找不回当年的感觉了……到底是游戏变了还是人变了?随着时代的发展,越来越多的游戏摆放在人们面前,“琳琅满目”,
小时候没有五花八门的游戏,没有数都数不清的大作,只知道整天抱着一个在现在看来画质和游玩方式都不怎么样的游戏傻笑。而现在,人们的选择多了,笑容却少了,对于一个游戏的执着和用心程度也远不如从前了。
我……好像也变了,我不再有以前的那种耐心去对待一个游戏了,而是仿佛以一个眼神凌厉的审判者的角度去对待一个又一个游戏。再也找不回当年的感觉了。
以前,游戏仿佛是我们人生中的另一个世界,在那个世界我们体会着别样的生活,体会别样的烦恼和快乐。
现在……我已经搞不懂游戏对于我来说是什么了,或许是填补空虚的工具吧……

8、如下轉載2003年某網友的魔力寶貝稱號串聯,緬懷曾經的魔力。一星情懷與曾經美好的回憶,再見寶貝……
认识你之前,我是无名的旅人,只想在魔力中匆匆走过~~
我是路旁的落叶,没有人在乎我的存在~~
我是水面的小草,沉浮在是否放弃之间~~
由于你的出现,我不由自主的唱起了呢喃的歌声~
在地上的月影中,我们相依相伴~~
奔跑的春风为我们吹散心中的孤单~~
乘着苍之风云,脚步踏遍秀丽的天际~~
夜晚我们一起在美丽的乌克兰看着那摇曳的金星~~
在欢喜的慈雨下,我们走进神圣的教堂~~
蕴含的太阳也为我们祝福~~
教堂里一片让人敬畏的静寂,我们说出彼此的承诺~~
无尽的雷鸣中,你依偎在我的怀里~~
屋外天地发出了让人震撼的咆哮~~屋内我与你喁喁私语~~

9、我的童年啊。。。这是我第一个买点卡的网游,真的。。。求认真对待认真做好这个游戏啊。。。泪目。。。。。我还依稀记得当年做转职任务,我玩的白发精灵弓箭手,啊啊啊,好怀念啊!!!!!!
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游戏终于开服了,玩了两天,我该来总结一下了。
首先画面我是很诧异的,一个2018最新手游,结果画面,还比不过出来好多年的大话西游,回合游戏里面画面最好的,我想颁奖给大话西游,真的舒服。魔力的造型还原是还原了,但这造型是十多年前的,连配色和建模还是,在原基础上美化一下不行吗,看着。。头疼,有几个老ip都是这样也不重新更新一下就拿出来。举个例子,王者荣耀的角色模型,在原本就不丑的情况下,一直在更新优化。但是像一系列老ip,什么问道/神武,真的好意思吗,那丑得看不下去的建模,我真的很好奇制作组自己怎么过的自己心里得坎的。。好奇
游戏性:哎……还是没有逃脱。。。其实手游进去入碎片化时间之后,确实需要一些自动寻路,自动挂机,但是不能像这种又自动又一直放那里耗手机电这种啊,点一下,挂一天,有什么意义。。。特别是其中有个打100怪的重复的骑士团任务,你要么接受了就可以直接打吧?他偏不,你可以接四五个骑士团任务,但是你必须每个接了要去跟弄个npc对话才能跳到100个某怪的任务,如果你不在对话以后点取消重置打开任务再去找另个npc对话,他就自动打这100个去了,总之很复杂很繁琐但是又没有任何意义的设定。
其实我心里很喜欢的网游状态想投给网易的九州海上牧云记,他的日常比较方便,有挂机,有动脑筋,但都比较轻松,副本又绝对不能划水需要智商,可惜目前这种副本有难度的游戏可能不是大多数玩家的菜,这游戏没火起来,哎。。。
总之,魔力宝贝,我的童年,手游,劝退我的一大原因是:一、画面真的感觉不认真,像几年前的游戏,画面就不吸引我,人物也不好看,所以我为森么要培养他;二、玩法老旧,基本老三样并且完全是在比手机电量的纯挂机玩法;预约了一堆奖励,其实给的都是一堆垃圾,没啥用……三、第一天开了十六还是十七个服务器,第二天,开到三、四十个服务器,真的太恶心人了。。。真的。。。。我最讨厌滚服滚成这样的

10、童年回忆,最喜欢的游戏...没有之一。
当年玩这游戏就觉得无论是画面 音乐 整体故事魔幻风格还有里面的玩家人情非常棒,就和现实与朋友打交道一样的感觉,现实中无法去冒险,我在魔力中却能够体验这样一种感觉...至今难以忘怀。
非常期待这款手游,不管是哪家公司开发...
并且希望未来也还能遇上媲美魔力人情与冒险体验的网络端游。
(测试服太失望,只能改分了,分数根据游戏实际情况变动,看来选游戏还是得看发行商和开发商是哪家才行...腾讯的肯定out 辣鸡...1星给ip 1星给bgm)

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