天选之子

系统:Android 大小:9MB

类型:回合制 更新: 2023-08-02 13:06:18

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一款纯文字回合制rpg角色扮演的游戏。
自行搭配职业/技能/符文,挑战越来越强的魔王吧。

开发者说

今年大二,刚自学QT两个月,这是我独立开发的第一个游戏。
超爱玩游戏的。见识过了各种各样的游戏之后,决心自己做一些真正给人乐趣的游戏。
这个游戏绝对纯净,无内购无广告。如果root了,甚至可以轻易修改存档,不过那就没意思了。
目前游戏内容尚待丰富,我会加油。

更新说明

V35:
属性点提供的部分数值(与上限)调整
符文.计/勇/盾 增强
新cdk:2022元旦快乐(50W金币,等级拉满,下一次转生必定获得满级加成)

网友评价

1、游戏挺好玩的,俺用的狙击手,卖血流,只是发现钻石有些没有用了,符文背包就三十个,有点不够用。想每个符文都留一个,然后就只有几个格子了,游戏内容不是很多,可是有些上头了,希望多加一些内容,但不得不说,作者真棒,挺好玩的。(准备看看作者的新游戏《天选华彩》了)

2、技能很给力。符文很特别。职业太随意了不过我喜欢。还有很大的发展空间。魔神还是很难打的。第一个魔神220级换了好几个套技能符文才勉强丝血打过。一个高级吸血符文真的很重要。魔神符文搭配,涅槃2级(可以换成输出符文或者3高级盾加一个高级吸血),盾2个十几级(血量90000+)。一个17级吸血。技能,锋血开路,盾免伤,列阵输出,八相打酱油(没有啥好补位的技能)。期待开通新玩法,来几件装备吧!另外闪退严重。

3、刚一看就发现UI界面和我现在学的qt那么像,现在大一,qt还是完全没搞懂,暑假准备学一下,也想做自己的小游戏。学长也可以试试插图,不用多,感觉会增加些乐趣,也不失简约风

4、推,狠狠推。
这是文字回合Rpg游戏。同类型的游戏真的超级多,比它优秀的只能说就数不过来。
但并不影响我喜欢它。玩的久了,感情来了。
当初的新鲜早就不能持续,是我自己的想象力创造力在自己的小世界赋予它新的意义。可以解释为我在自我满足,但也是基于这个游戏和群友的吖
— — ——
咳,想来这种这么没有参考意义的评论不是我的风格。还是说点东西。
重要的事情说前面:建议下载游戏至手机。不要玩云端,云端会掉档还少了很多骚操作
①游戏闪退不关游戏的事。
原因很大可能是tap云玩引擎优化问题。不是甩锅,只是公认事实。
②不要看攻略,或者可以看看我的攻略。
玩起来最有动力的时候,就是你通过不断探索技能搭配推魔神的时候。魔神七千是小成,九千九是大成。一万呢?一万是心有不甘却还是刷词条的臭虫。
③如果你真的“老老实实”玩,那真的会有很多苦难。怎么说呢,角色五百就满级,而且这个满级只是一个基础。真正的战力还是符文,但佩戴符文就四个,那就只能瞄准转生词条。基于词条随机性,真的要刷很多转,部分咸鱼人可以点沙漏自然增长来刷,也有连点器什么的,部分人选择卸载,也有人会修改时间。
我的思想观念哈:“单机嘛,改改不丢人”。小十年前,当时很多单机游戏有“新人七天”,哎呀呀呀呀,狠狠刷,刷了七天又七天。
我问个问题,是冲几千块进单机游戏**还是下载葫芦侠**还是改手机时间**。我真的充过单机游戏,98啊128都有,还是扣话费的,运营叫“和游戏”。
我曾经玩了一个卡牌游戏,叫“大鱼吃小鱼”,如果愿意听我的魔幻经历,可以看看我的动态。
当一个单机游戏很肝的时候,你可以来评论反馈“太肝太养成,我玩不了”并打一个差评。真的,没有人会怼你,不会有正常人把自己开挂的一套理论架给别人。或者你偷偷修改,爽自己就完事了。或者你偶尔上线收个菜,和群友聊个天。开发者爽了,其余玩家爽了,你也爽了,三赢。总是有人做人做事都这么臭,唉,提不得。
最后说一下,新玩家们,推荐你下载游戏到手机,不会操作的话,可以进群拿包。
今天我看论坛还有两个人存档出错。tap的云玩是真的不成熟。

5、打到93层神魔闪退无存档什么鬼?两回合就打死BOSS了应该冲100不是问题
说说配置吧。暗杀者。行动力多。末路+10(后期主要输出)
因为能量200上限 所以后期翻倍全靠血迹末路。
必须有的符文
吸血要有。级别不限
收割1级
急行两个。加行动力后期靠行动力增加末路层数
涅槃3级
充能必须有一个。能量200也是4倍伤害
萤焰必须有一个。靠这个分裂群攻打死很多次复活。
其他随意了
技能 阵列 600物理
血迹(扣血之后乘末路倍数输出)
滴血开封 70%物理buff
闪避。

6、这游戏最主要还是行动力啊!没行动力怎么打?加属性点怎么会减少行动力呢?

7、我找到了一个骚套,需要弱点看穿,加上聚精会神,加上伤害最高的群攻,就是那个600%伤害的,找不到的,技能大全里去找,然后最后一个加上血迹,配件的话,最好是有吸血,我400级打败了800级的魔神最好有三级的急走,就是那个增加,行动力的符文,全能的话是打得过的,别的不确定,主要就是进去之后用,弱点看穿,加上聚精会神,然后用血祭,然后砍一刀回满血,然后再用血迹,然后再砍一刀回满血,没有体力的就结束,只要它不能一招秒了你,你就是无敌的,那个斗士也可以,并且打BOSS伤害更高,就是打那个神魔

8、——————2022年2月6日03:38———————
目前11900天神,给作者提一下意见
①建议增加一些钻石的用处(可以根据魔神/天神等级开启),到后面钻石还没有金币有用。
②魔神之证的上限可以再高一些,适当减少刷怪时间,到了天神以后就只是无限刷怪转生刷疾行和涅槃了,有点枯燥。
③战斗中的文本可以改为多行显示(怪我手机太窄显示不完全),怪物标记一个涅槃剩余次数。
④退化转生可以增加一个回档选择,或者把第转生的序号改一下,变成0~9(有过几次输入10的时候手滑没有把0输上去,刷掉了涅槃和疾行)
⑤新增一些针对魔神/天神的技能(也可以根据魔神/天神的等级逐步开启)
⑥增加转生属性上限,丰富职业可玩性,打魔神/天神百花齐放。
⑦减少后期不必要的探险奇遇(主要是天神时期刷怪的时候很浪费时间)

9、简单粗糙,能玩。有高需求的勿扰。
给作者点建议,把神树改成产金币的,会提高可玩性。目前没发现使用钻石的地方,刷技能靠日常任务基本可以满足。

10、第一建议加一个杀完自动跳转到探险页面,或者一个返回键到探险页面
第二建议出一个符文随机升级合成高一级的随机符文,或者出一个符文经验值,同等类型符文可以吞噬升级
五星好评支持一下,像我大二还天天上网,作者已经开发游戏了,未来可期,加油

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