射手明显吃香
一直以来射手是真的弱,各种增强,加装备增强,还增加射手神装。为了射手更好的发育把原本上单改成了对抗路,变相削弱全体上单。为的就是拖节奏让射手发育。畸形版本
好吧,我又来回答了。。嘿嘿
他这句话其实要分情况的。
作为一个射手没事不要乱开团(尽量让控制和坦克开团),任何对局中射手都不是用来开团的,找准机会自家打野和边路会冲进去开打让后承担第一波伤害的。很吃资源发育的射手英雄需要稳定的存活才能保证后期装备的快速成型。如果不小心死了,在资源上就落后了,还给对面送了人头,等开团后站在后排持续稳定的高输出就可以,只要能打出最大化的输出,剩下的事就交给队友了。
对于脆皮射手来说草丛的危险性是最高的一个,有队友或者辅助肯定优先让他们进草丛,只有这样才能防止被突然出现的被草丛蹲。
中低端经常见到射手不回城的,在塔下做勾引试图让对局越塔强杀控制一下打个双杀什么的。 然而在高端局就很少见到这种情况的了,高端局的选手都比较谨慎,追求稳定发育和滚雪球,这种冒险的事他们即使技术再好也不会去做的(除非真的是大神,倒是可以秀一下)。
这个是要看版本的,但就现在这个版本来说,射核还是主流。他说的是射手有时候是累赘。举一个极端的例子,对面五个刺客,没有射手无疑让他们很难下手。这种事情还是要看bp,具体情况的。希望不要断章取义。
当前版本射手还是很强的,我认为阵容中不能没有射手,开团的时候全靠射手输出的,对面会想方设法切射手,只要保护好射手,射手不死团战就赢一半了。
有射手和没射手推塔速度差别很大,有射手的话赢了一波团战可能就推到高地了,甚至有可能把水晶也推了,毕竟这是一个推塔游戏嘛!
像阿离、元芳、虞姬等等有位移的射手还是很难抓的,自保性很强,没有辅助一样可以,输出也丝毫不输站撸性射手,只要二技能的免疫用的好就有反杀机会,反杀不了也能逃跑。
总结:一个会玩的射手是可以秀爆全场的。
大家好我是指尖,5.8日kpl常规赛西部冠军之争,ag超玩会3:0带走DYG实在没想到,本赛季最强的三个队伍东部老干爹,西部超玩会和DYG,没想到同为强队,却以这么大的比分结束,可以说结果或许能想到,但是比分真的算是爆冷了。
三场比赛中,超玩会使用了两场无射手阵容,台上解说表示,“没有射手,就少了短板,有些时候射手的确是队伍的累赘”。
这话是在第二场比赛的时候说的,ag超玩会这边阵容关羽、白起、王昭君、橘右京、孙膑,是个以控制链为主的打架阵容,其实事实上表现出来的成绩也真如解说所说,整局比赛中,作为边路的芈月只能打线上压制,团战中找不到目标,久诚的元歌虽然秀,但是没有射手也很头疼,唯一能杀的只有王昭君,但是王昭君脚下丢个2技能,真的很那切。
很多人把s18和s19都称为射手荣耀,虽然本赛季各路开花每个职业都有很高的出场空间,但是射手仍然是队伍的主核,为什么解说会把射手比作累赘呢?
射手的特点是持续作战能力强,输出高,能推塔,而弱点有两个,一个是发育周期长,前期打团没有参与感,另一个就是容易成为被针对的目标了。
在排位中,有射手的对局肯定是利大于弊的,但是对有些阵容来说,弊端会被无限放大,因此所谓射手的弊端是按照不同的bp思路而定的。
超玩会这边全是突脸打控制的阵容,关羽负责砍狄仁杰,孙膑和白起负责开团打群控,王昭君负责补充控制和伤害,橘右京收割,没有射手,这套组合前中期就能开始发力,而到了大后期,因为没有保人的英雄,容易被对面的元歌和芈月针对。
有些阵容单纯的因为不太适合拿射手,但是有些阵容是因为射手被取代了,在第一局的对战中,超玩会拿到了裴擒虎体系,众所众知,裴擒虎是能当半个射手来用的,因为人形态是远程输出,所以前期打节奏耗塔和后期推塔,可以担当射手的角色,且灵活度更高,因此这个阵容中没有再继续拿射手。
另外dyg阵容中,关羽+兰陵王+盾山,射手很难活,所以索性直接上个半射手,这样不至于被针对死。
赛场上的bp思路很有讲究,但是在排位中我们其实无需把对局想的那么复杂,因为排位本就是个比较轻松的对局,输赢也只是一颗星,何况排位中切后排没有那么纯粹,英雄之间的克制完全按照召唤师本人来选择。
所以解说台上的那句话我觉得是挺有道理的,发育好的射手固然是团队的大核,但是一旦被针对的太惨,的确是成了累赘,不给你经济毫无作用,给你经济就死,有的时候保都保不下,排位中我们就只能听天由命,让系统安排个大哥级射手才舒服。
首先很高兴回答这个问题,我认为王者荣耀里五黑一个完美的阵容里面射手不是累赘,而且是不能少的。我们一起来分析一下。
首先射手的设定就是本身就是很有必要的,射手能够与敌方拉开距离,远距离输出,不会完全与敌方黏在一起,乱成一团。
再者射手是团战的输出位,能够保证在团战中持续有效地输出,如果缺少射手可能就会出现输出不够的情况,团战打半天都还没结束。
最后有人会说射手太脆需要辅助保护,而辅助有时候又要跟打野,二者不可得兼,保护不好射手还不如不要射手。我认为辅助前期可以跟打野,让射手独占一路猥琐发育,打野打出优势后就可以跟射手。这样就不会出现前期光保护射手而打不出优势的情况了。
所以,综上所述,射手不是累赘,而且很有必要,虽然需要辅助保护,但后期发育起来却是团战的中坚力量!
一般现在都是辅助开局就跟射手不跟的话射手就开始吵了,只要开局辅助不跟射手跟打野他们就开始骂人,就说什么你们后期有什么伤害还不都靠我吗,所以说现在的射手真的吃的很香蹭兵线什么的完全都是有理有据
第一,射手也就是ADC(在团战承担持续物理输出的角色)注意是持续物理输出,一般射手的爆发都不如法师。这就在面对敌方爆发极高的刺客时显的有点力不从心。
第二,射手的技能机制,大多数射手都没有位移,在这个基本每个英雄都有位移的王者荣耀里,射手其实就注定划入弱势群体,能拿的出来强势射手中,李元芳,孙尚香,马可波罗,百里守约,虞姬,狄仁杰,那个不是具有一定生存技能?其他射手???对不起容错率太低了,要是手里没闪现,往往都不敢输出或者直接被秒掉。
第三,造成法师的强势原因,想到几点,法师除了爆发高,在王者荣耀的位置也是处于中路,在整个王者峡谷的中部,可以操作地方就太多了,其次王者荣耀的魔抗装备就三件,韧性鞋,魔女斗篷,不死鸟之尾,而除了这三件其他防御性装备,带护甲的居多,更难受的是面对物理伤害有反甲,而对魔法伤害却只能被动挨打,这是为什么????
第四,当前版本原因,当前版本基本节奏很快,很多胜利都是在要前期取得优势的基础上,而射手需要一定的发育才能形成足够战斗力,所以大多对局中都跟不上节奏,形成这样一种尴尬,前期建立优势,没你射手的事,后期发育起来了打团需要你打出伤害,容错率却太低。而对比起来,法师的表现则出色的多,前期有一定战斗力,后期也更容易打出需要的输出。
以上,是造成法师强势,而射手处于弱势的个人见解。
玩射手首先要知道这个位置是干嘛的。射手的使命一是输出,二是推进。输出又分为消耗和击杀,推进就是压塔和拆塔。这都建立在一个基础上---活着。4级之前射手处于短暂的统治时期,只要知道对面打野红蓝BUFF开,你就知道他大致的抓人顺序,该奔放还是该猥琐,掐一下时间就好。中期是射手最颓势的时期,等级和经济略高于射手的GANK位多数情况下都能单杀你,如果频繁被击杀就要考虑针对性的做防装了。活着,多么卑微的诉求,然而大部分射手却做不到。
你只会叠输出装,把生与死寄托于对面GANK位抓不抓你,寄托于辅助能不能保住你,就是不愿意自己掌控生死。视频中的卤蛋很明显就思考了,我做攻装就是脆皮,那我做防装就是坦克,宫本拿头切坦克吗?GANK位总是搞你,OK不详和反甲给他安排上,你看哪个刺客切的动你。后期团战就指着射手打一波爆炸输出了,答应我,不要离奇死亡。对线压制射手无论走上路还是走下路,如果打野刚好开你那条路的BUFF,帮他打完BUFF再去线上清兵一毛钱也不会少你的,一是能帮打野提前几秒刷完BUFF,二是在对面来反野的情况下能合力劝退甚至击杀敌人
4级之前射手边路线权明显大于其他职业,利用好这短暂的优势,以消耗目标为主,兵线悠哉悠哉补刀就好(刷河蟹要格外警惕,留俩技能,72块在4级前是一笔不菲的收入),迫使对面进入窘境---补刀就要被你消耗,不补刀就会损失50%经济。此间,打野如果要去反你那条路的BUFF,并发起请求支援,切勿对此置若罔闻,等你清完线再去支援,打野尸骨已寒。对局前期打野的节奏基本就代表了团队的节奏,打野弄险反野目的只有一个:遏制对面节奏。不要一面置队友生死于不顾,一面又要求队友帮你抓人帮你守塔。在你的强势期与队友患难与共,当你劣势时队友才会护你周全。OK继续讲对线。3级出头的时候就要保持警惕了,如果对面打野红开,大概率已经埋伏你,此刻与你对线的边路大部分表演欲旺盛,表现在肆无忌惮平A兵线,或者站在草丛边缘A河蟹,不要上当,在对面打野暴露视野之前不要出去。如果小龙恰好在你那条路,时刻准备去支援,第一只小龙很大程度上影响敌我局势。如果你处于优势则要尽快破一塔,跟对线艰难的队友换线。切勿赖在一条线上无休止带线,你没有战士的游走能力,线带深了对面必制裁你。你的优势建立起来就应该带动其他线扩大优势,全面推进。如果开局对手很强,你不慎处于劣势也不要慌,沉住气等中野辅支援。我方整体颓势,打野和其他路自顾不暇也不必埋怨,此非一人之过,猥琐塔下发育即可。被消耗严重可以试着做小件防装,优先守护者之铠或神隐斗篷。野区刷新就清,不要等自家打野,更不要白给入侵者。如果敌方边路放肆到一二塔之间断线,多半是边野辅想要强杀你了,伺机闪现夺命,塔放掉就行,射手崛起,来日方长。英雄选择优先自己拿手的英雄,阵容克制次之。所以要想尽可能的适配阵容,加深英雄池必不可少。比如对面中路张良,又选了芈月,此时你拿虞姬大概率是要被针对了。还有,这几个版本的射手都做攻速鞋,所以我建议电刀等到后期经济溢出之后卖鞋子再换即可,加攻速和暴击率的同时弥补移速。下面我简单梳理一下各射手的相生相克,希望能帮到你。
首推香香,S16的版本之子,全段位通吃。净化黑切香香已经超越T0,同水平不惧任何边路,超高爆发的小钢炮儿。香香的一技能需要掌控好,可以提前存一个,不要在意识到危险的时候往草丛方向翻滚,应该先往安全区域翻滚等待片刻CD再走出去释放。二一技能无缝衔接更佳。狄仁杰,新手入门的不二选择,真正的战士。大招击不中目标都没关系,玩好平A和2技能就够对面喝一壶的。不详和反甲任意做一件基本就能瓦解对面GANK单抓你的念头。狄仁杰全阵容通用,线权T0级别,没有明显天敌。虞姬,可能是很多女玩家青睐的射手。这几个版本大都玩攻速暴击流,2技能免疫一切物理伤害让很多GANK位头疼。被芈月墨子甚至貂蝉等英雄针对,可以请求换线。守约,4级之前最强射手,开局吊打任何英雄。有FPS游戏基础的玩家更容易上手。开局一旦碾压,通常会是一个人的顺风。爆发团战是唯一一个能直接威胁敌方后排的射手。越到后期越颓势,我方顺风能让对手恨之入骨,逆风局对团队贡献不及其他射手。马克,本赛季T0射手,高分段宠儿。对玩家手法要求极高,敌方多控制阵容一定要带净化。一技能对3指和走位要求极高,需要刻苦练习。中后期一波大招打满通常能重挫敌军。真伤加持,出不详和魔女也不会太影响马克输出。阿离,是上限最高的射手,高分段非BAN必选。与大部分站桩输出射手不同,她需要频繁利用位移躲伤害、诱敌、寻找最优输出环境等,和李白一样来去无踪,打法极具创意。新手不要轻易尝试。先打好基础至少把某些射手英雄拿省排名了再尝试入门阿离。元芳,很多时候生死就在于有无二技能,死死捏住。被动之一每6秒会探测敌方单位视野;被动之二对野怪额外造成40%真伤,所以非常阵容可以用来打野。飞镖被会被狄仁杰2技能净化,飞镖和大招都会被阿离和宫本击落。黄忠,低分段宠儿,吃控制型辅助,吃强控辅助比如刘禅项羽。钻石星耀低星膀胱局的始作俑者,后期保护得当可以作为翻盘核心。
不祥征兆可限制黄忠的攻速。大招架炮之后怕李白消耗,怕干将吕布大招针对。伽罗,被动天克护盾英雄,嫦娥刘备张飞等等。发育周期缓慢,需要暴击和攻速装成型,很拖节奏,鉴于此很难在高分段登场。后期作为团战核心也很容易翻盘。卤蛋,前面的视频大家都看到了。只要卤蛋出肉宫本这种臭弟弟一点办法都没有。卤蛋被动扫射是3段百分比伤害,后期一把无尽一把破晓即可毁天灭地。炮弹无必要时不要乱放,被GANK位贴身可保命。狼狗,不知大家发现没有,这个英雄是射中菜鸟玩家概率最低的。有想过原因吗?因为他死的少。在危险区域放鸟、埋雷都可以看到敌方视野,穿越草丛提速30%,所以机灵的狼狗很难被切。这也说明王者峡谷中掌控视野就掌控了生死命脉。 后羿我就不讲了,4年来我没用过一局后羿,初级射手玩家我建议跳过后羿直接入手狄仁杰。S14赛季养猪流盛行是后羿光辉岁月的顶峰,而我的车队养玄策,从不养后羿。不建议我的读者用后羿的原因我在之前一条回答里写的非常详细。
【不建议大家玩后羿的原因】铭文出装各个射手的出装和铭文是跟着版本走的。尤其出装要随机应变,切勿照本宣科,一定要学会跟视频中的卤蛋一样动脑,针对性出装。铭文首先要符合英雄主流玩法,卡攻速阈值次之,个人习惯排在最后。我建议在对应英雄的国服榜上查看铭文搭配(国服射手的铭文基本会卡好攻速阈值),10个国服看下来,你自己就有了答案。对该英雄有自己的深刻理解之后,出装和铭文如何搭配自会得心应手,不多赘述。铁血丹心排位的时候,遇到无可奈何的天崩局不必放在心上,逆境更能锤炼你的意志和操作,输赢并不妨碍你成长。孟子有云:天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。游戏如是,现实亦然。正常对局,射手熬到后期便是苍茫大地的主宰者。诚然能力越大,责任越大,后期作为团队的绝对核心,你的每一次死亡都是对团队利益的极大藐视。玩射手在后期就要秉着一颗铁血丹心,并有带领团队透出重围的觉悟。筚路蓝缕,以启山林,不鸣则已,一鸣惊人。
Kpl和排位是两个游戏,人家是五排,经济都分配好了的,偏运营和合作,要没有明显短板,所以英雄的铭文出装都偏肉,bp时也会针对性的拿,有射手容错率低而已。
解说更精彩
我觉得射手是不是累赘要看双方阵容,看看到底适合什么样的射手打这场游戏