午餐骑士

系统:Android 大小:41MB

类型:解谜 更新: 2023-07-29 19:09:28

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《午餐骑士》是一款RPG解谜的消除类游戏。

游戏中,你可能需要在面板上画出五花八门的线条,以满足你脑海里各种稀奇古怪的想象。当然,这还是一款有情怀的、剧情逗逼的、魔兽类对战游戏。

我们设计了许多精巧的消除元素,大家可以通过消除不同类型元素进行攻击和防御,在避免操作模式过于单一的同时,也有极强的策略性。

同样,还有各种精巧有趣的关卡,这些关卡可能“迷雾”重重,也可能遍布危险的“地雷”,或者需要你开启脑洞、碰点运气……既能费劲脑汁、焦头烂额,也能博你一笑、心会神怡。

如果你喜欢消除类游戏,或者你喜欢策略类游戏,又或者你有喜欢挑战类游戏……那么恭喜你,《午餐骑士》将是你最佳的选择!如果它能陪你打发寂寞无聊的时间,获得会心一笑的乐趣,那将是我们最大的荣幸!

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第1楼 午餐骑士网友 发表于: 2021-06-20 22:27:03
真不懂设置无限血的怪有何目的,能把怪打死通关就行了啊,真的搞人心态。卸载了 劝大家别玩,越玩越气。谨慎入坑

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第2楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-08-05 10:19:38
总评:闲的无聊可以玩
一:右上角的宝箱每十级更换物品(500金币,1装备碎片,3符石,5宝石~~)。
二:装备可升阶(10碎片,100碎片,500碎片)。
三:某些关3星看脸。
四:前期刷材料推荐22关,刷金币就第二个遗迹。中期装备升到紫后,金币溢出。刷材料推荐64关。
五:一技能后期有用,二技能挺好用,三技能一般,四技能一般

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第3楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-31 16:25:50
没事干或者休闲时间零碎的可以不是来两把。
没什么bug。但除此之外也没什么特别有特色的地方。
剧情基本可以无视,武器升级的部分只是需要重复刷关,碰到需要破墙收集钥匙的关卡几星基本靠人品(除非氪金道具)。
因为消除的素材总数较少,玩法也没法特别多样,玩几关之后就基本失去了兴趣。

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第4楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-28 16:40:13
理解现阶段画面音效不佳的原因,毕竟测试阶段主要看玩法,这个玩法说实话有点过时,不过我还是很喜欢的,但终究还是个小众玩法。
想有趣一些可以尝试加入多人,现在游戏,纯单机很难保持新鲜感,玩家口味早就刁了,完全的单机很难摆脱凉的快的处境。当然你这个游戏纯单机想吸引人至少得在音效画面上再下功夫,我觉得音效听着特别吵,玩不下去

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第5楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-27 00:20:36
不知道大家有没有玩过一个叫巨龙传说的游戏,也是消除类的,好几年了

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第6楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-26 21:24:21
游戏总体还行,算是个强行带入rpg元素的消除类游戏吧。玩儿了不到30关,准备卸载,卸载之前说点儿感(cao)想(dian)。
1,这是我见过的最碎嘴的新手引导...本来完全不复杂的游戏系统,对我个人来说,不用引导自己打两关就能能白了,当然为了一些没接触过这类游戏的玩家,新手引导肯定是必要的,但是一个操作或者功能反复说好几次真的好么?教完一遍过几关又蹦出来告诉我怕我忘了再告诉我一遍...难不成我是个智障?新手引导一直持续到十几关,我内心是崩溃的...
2,每关的123星条件能写出来么?凭感觉打三星,每次结算的时候心里都很忐忑,但这种忐忑并不能增加神秘感与刺激感,从而让肾上腺素飙升让玩家有动力肝下去...每次没达到3星我重新玩儿的时候内心依然是崩溃的...
3,累计在线宝箱的等级有什么意义么?我开到了LV6,每次都是500金币,等级只和等待时长成正比么?况且这个游戏的物价体系500金币能干啥?如果你说积少成多,那好,能不让我等完时长开箱子的时候还得看广告么?
4,我知道小制作单机游戏不好挣钱,但是我个人认为,各种地方都充斥这广告的行为,只能让玩家更不想充钱并且更快弃坑(太影响游戏体验和品质了)。好在目前还没有过几关或者死几次就强制让人看广告的行为,如释重负的呼了口气。
5,我恨收集钥匙...

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第7楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-26 21:18:05
一个魔兽玩家的极度主观评价……
游戏的logo是魔兽里的战士套装
游戏里所有美术方面都或多或少跟魔兽有关,至少我看到的是这样……
自己做美术很难吗?

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第8楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-26 21:12:28
挺喜欢这种消除搭配rpg的
提两个小建议:
1.消除后要等动画 没法立刻进行下一波消除让我感觉手感有点难受
2.新手教程有点长 强行让我点技能点强化有点讨厌(暴雪:****爸,我来教你wan游戏)

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第9楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-07-26 17:48:20
游戏有趣耐玩是假的,就是玩法有点少,相比同类来说。越玩就越觉得气人,已经卸载了,熬了一夜玩到63关,表示只要不是杀怪的你就等死吧,不氪金道具难过,出访块不是下面4.5点的,已经摸清楚了是固定说明你怎么玩都要只要出错后面等死。
一下是bug
1游戏在有挂技能时结束会出现无法点击结算可惜没有办法挂图有图。
2成就无法点击分享朋友圈。
3连太快打不出伤害
4我快被把盾冷下去的逼疯了,这个游戏出方块真的很随机,完全就没多少关联,大家玩的时候记得下面是盾或者爱心,基本上宣判你这把一颗星了(有个氪金技除外),玩了一把练了30多次都没有出盾,被坑死了,这个没有出盾也没出道具可以消除。
5这个我不吐槽不行啊,任务要的方块老是不出真么玩,连续5把每次都是只有开始的外加后面出几个完全不够用,有两次都连着好几个12以上连了就是不出水,详见27关这类。
总的来说,只要不是打怪数目的都是看脸或者看道具的,连预判看盘都没有几会轻松过。
目前就这样玩起来真累啊。

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第10楼 午餐骑士网友 发表于: 2018-06-25 23:38:49
感觉这个游戏还挺有意思的,元素设置的很有新意,虽然是普通三消的模式,但是不会觉得玩多了很腻。
我可能打的比较慢吧,一下午打到了41关,到这里都觉得游戏设置的难度和打怪的元素还算合理,有需要动脑子的地方但是不会过分费脑了,会让我想接着打下去。而且这个游戏画风还挺吸引人的,符文画风的消除面板我可太喜欢了!
可能是还在测试阶段(?),所以没发现有氪金的入口,基本需要什么还是看广告来得,所以我一下午看了得有好几十条广告,后来再点就会弹出来“视频正在准备中”了,退出去重启游戏才会恢复,这里不太舒服,不知道后期会不会改动。
还有,现阶段分享至朋友圈那里是不能直接跳转过去的,点了好几次都没反应我就直接放弃了。
总体来说这个游戏很不错了,我这段时间正好想找三消的游戏,这个游戏也算拯救了我的游戏荒,希望这个游戏能够一直做下去,我真的觉得很有意思!
对了,这游戏为什么没什么人玩呢。
Σ( ° △ °|||)︴

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