首先,我是一个90后,所以我经历了插卡的游戏机(比如小霸王之类的)。呃呃呃,下面上图
从那个时代过来的之后,我们又疯狂的迷恋上了游戏机厅。比如下图
之后呢电脑又吸引了我们的注意力,那时候上初中吧,什么CS啊,什么梦幻西游啊。作为一款横空出世的2D游戏,又是格斗类的游戏,瞬间吸引了一大批的爱好者。
同时它又是一款养成类的格斗游戏。在上面我们要花费的不仅仅是金钱,更重要的是我们投入了大量的时间还有精力,甚至说我们和这个游戏本身都有了感情。
很多时候我们会说,不玩了,脱坑了,即使是这样,好久不上的情况下,我们还是会忍不住上号去看一看,哪怕什么也不做,但是也会觉得那是自己努力过,为之坚持了那么多年的青春。
很高兴为你解答,望采纳。
个人认为有环境因素,也有游戏自身的因素吧。
环境因素,出生对了时候,08年出的时候,我印象里,有没有3D游戏王不太清楚,但起码3D游戏还没有特别火吧? (我玩的第一款网络游戏就是DNF)
二就是 游戏自身的因素,因为地下城本身就是一个“养成类”的游戏,需要慢慢升级,肝装备,打造装备。这本身就需要一段时间啊。
再说,地下城不是也凉过一段时间么,后来出了安图恩团本,热度又涨了一次。(这段时期我没经历过,脱坑了)
再就是情怀了吧,能活这么长时间的游戏并不多,有些人一直玩,或者说断断续续的脱坑入坑,或许就是这个原因吧,毕竟玩了这么久了,自己也费了不少心血,不是说放下就能放下的。
比如说我,09年第一次玩的,中间脱坑过好几次,但各种游戏玩来玩去还是没意思,现在又回坑了。
这个话题其实有人讨论过。。。当年2D画风的游戏多了去了,地下城也只是其中一个,不过其他游戏都不停的优化,或者被同类型的其他游戏赶超,只有地下城这个2D横版画风的游戏,自它之后就没有拿的出手的替换游戏,之后就没有人想心思做类似游戏。。
因为不油腻,国产的同类游戏画质太油腻,再有就是策划让人们慢慢氪金,杨丞琳的氪金的习惯,之前的游戏都是让人们提前氪金消耗了资源,
最重要的就是地下城能让你不管花不花钱都能体验到全部的游戏内容,副本,活动的门槛低
完网易的游戏试试根本没办法体验到全部游戏内容,升满级都费劲
因为2D网游是最古老的 也是最经典的 当然街机游戏 在中国以往都很流行 也许是个经典吧 在加入团本这种元素 让游戏更丰富话了
剧情好,玩法多样,大部分玩家都是80 90后 从街机时代走过来的,横版格斗外加养成类”的游戏,需要慢慢升级,肝装备,打造装备。这本身就需要一段时间,剩下的再就是情怀了吧,能活这么长时间的游戏并不多